今天,暴雪宣布不再为《星际争霸2》制作指挥官模式和其他付费内容,但赛季更新和平衡调整将继续提供给玩家。
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原始公告
星际争霸社区:
星际争霸独一无二。我们和你们一样热爱宇宙,我们致力于为你们创造一片持久的净土。考虑到这一点,我们想宣布星际争霸2的后续开发计划调整,我们将继续长期维持这款游戏。
众所周知,暴雪在不断更新已经发布很久的游戏& mdash& mdash正如许多玩家所见,在原版星际争霸上市十多年后,我们仍在为这款游戏推出更新补丁。今年,我们庆祝星际争霸2十周年。借此机会,我们推出了有史以来最大的更新。全世界的玩家现在都可以看到全新的编辑器,合作任务指挥官的声望天赋更新以及各种游戏改进。
就像我们之前的长期游戏(如《母巢之战》)一样,我们会优先听取来自动态核心社区的玩家诉求,继续支持《星际争霸2》。之后就不会再做指挥官或者战争宝箱之类的额外付费内容了。但是,我们将继续为这款游戏提供季节性更新,并进行必要的平衡调整,以延续其活力。因为我们几个月前刚刚更新了余额,所以暂时没有计划在第四季度再次调整余额,但我们会在未来必要的时候一如既往地更新。作为最高专业电子竞技赛事的一部分,星际争霸2电子竞技将在我们的合作伙伴ESL Gaming和GSL的帮助下继续发展壮大。
我们知道有些玩家一直对逐渐淡出我们计划的内容念念不忘,但从好的方面来说,计划的调整可以让我们静下心来思考下一步的方向,不仅仅是星际争霸2,而是整个星际争霸宇宙。
星际争霸对于暴雪来说非常重要,我们也知道,对于那些全身心投入游戏的人来说,无论是玩家、内容创作者、主播还是社区成员(或者开发者),一款游戏足以改变他们的人生。每场比赛的结果都100%掌握在你手中。想要变得更好,就要看清本质,坦然面对所有的缺陷,然后全身心投入提升自己。星际争霸教会了我们,进步的过程本身就是一种回报,这些年我们在暴雪学到了很多。
在所有游戏中,你们是最热情、最有创造力、最敬业的群体之一。我们将永远感谢您的不懈支持,一旦我们掌握了有关重庆地区的最新信息,我们将随时向您汇报。