育碧最近举行了新一波的媒体体验,并提供了《刺客信条:灵魂之殿》的完整任务试玩。
游戏背景设置
《刺客信条:灵魂殿堂》设定在9世纪的维京时代。玩家将扮演埃佛,维京掠夺者,乌鸦氏族的首领,带领他的人民从他们的祖国挪威来到英格兰。当时,由于英格兰是一个由地位低下的贵族和敌对的王国组成的分裂国家,游戏的主轴是与当地的撒克逊国王和贵族作战,夺取财富、资源和扩张领土。
初始攻击任务
这个体验会和正式版挺接近的。试玩的主要内容是游戏前期的主要任务。玩家扮演的主角埃佛(Evor)将从聚居地出发,前往与哥哥“西格德”(Siegde)会合,与传说中的维京拉格纳学者——“伊佛”(ivar)和“乌帕”(Upa)一起行动,推翻麦西亚原有的国王,扶植一个支持维京势力的奎雷。
任务的剧情挺有意思的。战斗开始前,主角一行人会来到敌城门口大喊、掐架,让对方愤怒出兵。在一系列任务的过程中,你可以玩侦察、暗杀、攻城战等多种元素;玩家还可以使用获得的资源来升级他们的角色和结算设施。
自己建造村落聚落设施
升级定居点和定制村庄的元素在这个演示中首次暴露出来。玩家可以在自己的定居点建造各种不同的设施,从最基本的武器商店和杂货店到军营、马厩、钓鱼小屋或纹身店等特殊设施。只要有足够的资源,各种设施都可以升级;聚落发展越大,聚落里可以开展的活动和游戏就越多。
角色的部分能力在玩家完成相应设施后才会开启。比如建一个钓鱼小屋,会解锁主角的“钓鱼线”,然后玩家就可以到处钓鱼了。马厩可以训练马匹获得不同的技能。例如,马学习“游泳技能”是非常重要的,这可以大大提高它们骑跨地形的能力。至于“纹身小屋”,它的功能有点类似美容院。它不仅可以定制身体各处的纹身,还可以改变发型和胡须。
这些设施不仅存在于主角自己的居住地,也存在于世界上的其他城镇。值得一提的是,这一代有一个所谓的“领地”机制。当你进入一个不属于自己的势力范围,想使用店铺设施时,要注意领地对主角是否友好。
斗句、骰子等各种小游戏
除了全副武装的战斗,还有各种小游戏供玩家挑战。比如传统的维京人比赛——“斗句”,决斗双方运用维京人说唱的艺术,在口头上击败对手。决斗之前,你要把赌钱交出来,然后对手先出一对。玩家必须从三个选项中选择一个音节相同、押韵正确的句子进行反击。
除了斗句,新曝光的“掷骰子”游戏可以说是这次体验的重点项目。在这场游戏中,双方玩家将轮流掷出6个骰子进行进攻和防守。双方以石头为代表,各有15点生命值,骰子有箭、斧、盔、盾、盗五种图案。
箭头和轴代表攻击,对应盾牌和头盔防御。双方的箭和盾,斧和盔可以互相抵消。如果对方选择用弓箭和斧头攻击,而己方却没有相应的防御,那就输了一石。骰子的某些面会标有“金边”。如果选择金边骰子,可以获得1点法力。如果你偷,你可以从对手身上偷1点法力。右边的金属方块卡代表你持有的法力点。只要你有足够的法力,就可以用木签发动“神恩”,一举给予对方5到8点不等的高伤害。建议玩家前期可以以积累法力为主,把敌人扣到残血,这样就可以用普通攻击轻松击败对方。
不仅城镇里有各种小游戏,野外也有各种副业挑战,比如“立石拼图”“诅咒符号”等等。完成这些游戏后,主角的能力,比如魅力,都会得到提升。能力的高低会对剧情产生直接影响,比如特殊对话选项的出现。
定制的长船袭击军队,尽情掠夺他们
“军营”是定居点的另一个关键设施,玩家可以在这里调整他们的“长船”和船上的士兵。这部剧里的船是除了马以外的重要交通工具。主角不仅可以随时唤马到身边,而且只要附近有江湖,你的长船随时可用。
玩家可以在兵营的长船上定制一个助手。从性别、外貌到装备都可以自由调整,这个副手将是长舰的固定成员。特别是玩家还可以招募军营中“其他在线玩家”创造的副角色(类似于龙之教义中的“追随者”系统)。不过在这个版本的剧中,副手的系统并没有完全开放,实际功能还不清楚。
当玩家乘船通过敌对势力的领地据点时,屏幕会显示“劫掠”可以展开。这时候,如果你决定从船上发起突然袭击,你的船员就会和你一起跳下船,上岸开始一场咄咄逼人的战斗。如果玩家喜欢刺客的打法,也可以换一种方式——主角自己下船,用潜行刺杀的方式杀死据点,然后吹响号角召唤船上的同伴占领据点。
近战、远程和暗杀技能树系统
自从刺客信条系列被引入敌人等级体系后,“不能用暗杀杀死更高级的敌人”这个问题困扰了玩家相当一段时间。针对这个很多玩家纠结已久的问题,官方特别声明,只要玩家等级高于或等于敌人,就可以偷袭暗杀;如果遇到等级很高的敌人,比如精英或者BOSS,就需要指出相应的技能。通过QTE,如果你成功了,你可以一击毙命。
玩家可以主动放下头罩,进入隐藏状态,前作系列中“混迹人群”的隐藏方式也在本作中复活。
魂殿的技能树系统有了很大的改动。技能树用一个独特的“星座”来表示,可以分为近战、远程、暗杀三类。每当玩家升级时,都可以获得技能点,自由决定自己想往哪个方向发展,还可以解锁相应的招式。技能树的路线相当自由,很大一部分被乌云遮住,需要用特殊的方式解决。
与前作《刺客信条:奥德赛》相比,虽然技能也是这三类,但在《魂殿》的技能树中,即使玩家专攻远程技能,也能获得远程路线近战攻击力或暗杀伤害的提升,玩家不会完全变成玻璃炮,或者因为技能太偏而卡在一些特定情况下,这是对技能树平衡性的提升。如果不喜欢哪里不对,也可以马上洗掉重点,非常方便。
双手武器狂战士流
这一代人与敌人对抗时,不仅能看到敌人的血条,还能看到敌人的“能量值”。通过招架或者攻击,让敌人的能量值为零,从而可以使用高伤害的“践踏技能”和“执行技能”。手持不同的武器,主角会使用不同的执行技能。主角本人也带了4种近战技能和4种远程技能,只要肾上腺素刻度累积就可以使用。
通过组合不同手的武器或盾牌,玩家可以匹配各种战斗方式,如流星锤带盾、单手刀和单手斧等。,而且双手兵器也不在少数,比如大剑,长柄战斧。如果你玩的是极限近战流派,你甚至可以指出双手可以持双手武器的技能。虽然这相当于几乎放弃了防御,但是两把双手武器的瞬间输出也是相当可观的,还可以施展特殊的挥击横扫一般的小兵,甚至可以直硬的命中一大片敌人。各种武器的搭配值得玩家亲自尝试,或许还能找出意想不到的有趣战术。
《刺客信条:灵魂之殿》将于11月10日在全球Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、PS4和Windows PC(Epic Games Store和育碧商店)平台发售。PS5版本计划于11月12日发售。