《辐射4》XSS帧率达到60帧为XB1的两倍

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近日,微软发布了一段视频,向玩家展示了《辐射4》在两代主机上的对比。游戏在XSS上可以达到60帧,效果是XB1的两倍。

日前,微软发布了一段简短的技术演示,展示了当前一代《辐射4》与下一代主机的对比。虽然它在XSS上兼容运行,但它可以以60帧的帧速率运行,这是XB1的30帧的两倍。XSS还能达到60帧,XSX就更不用说了。

《辐射4》XSX和XB1对比视频:

微软已经表示,向后兼容的游戏将在Xbox Series X上运行,具有CPU、GPU和SSD的全部性能。没有boost模式和降频,每一款向后兼容的游戏都将得到Xbox Series X的全面支持..这意味着所有游戏都将以最初设计的峰值性能运行,其性能将比在原始发布平台上看到的性能高出许多倍,从而实现更高、更稳定的帧率以及最高分辨率和视觉质量的渲染。

视频图片:

《辐射4》XSS帧率达到60帧为XB1的两倍-第1张图片

《辐射4》XSS帧率达到60帧为XB1的两倍-第2张图片

《辐射4》XSS帧率达到60帧为XB1的两倍-第3张图片

标签: 游戏 性能 对比

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