《帝国时代3:决策版》的开发团队近日在其社交账号上披露了游戏的技术细节,包括最新的Havok引擎、SSAO环境光明暗处理、TAA抗锯齿、PBR、动态光照等等。
《帝国时代3:决断版》的开发团队在博客中写道:我们对整个引擎进行了大修:从DirectX 9到DirectX11。每一个纹理和模型都得到了更新,所有游戏中的过场动画都以更高的质量进行了渲染。这意味着当与原版《帝国时代3》和最终版相比时,玩家将会看到巨大的变化:包括悬崖视觉效果的提升和三维纹理投影的可用性& mdash& mdash所有这些都是用新的像素着色器重写的程序代码的一部分。我们还使用了新的像素着色器来重新创建程序生成的所有代码,并用更好的混合系统重新设计了地形,这也让我们的环境艺术家可以更好地控制材料之间的混合,包括一个全新的基于FFT算法的水系统和河流生成系统。
在引擎方面,我们也使用了基于物理的渲染系统,SSAO环境光明暗处理和TAA反走样。物理引擎升级到了最新的Havok引擎,粒子系统也升级了动态光照。更不用说,我们还推出了全新的销毁系统!所有这些改进都将通过显著的性能改进来完成,因此游戏现在可以更好地利用GPU和多核CPU。
帝国时代3:决策版还将支持UHD分辨率、超宽屏幕、更高的帧数、支持4:3旧PC平台,甚至出色地支持Surface Pro。游戏的其他改进包括重新设计的AI,扩展的相机选项,为有听力问题或色盲的玩家增加的可玩性,以及适当的观众模式。
《帝国时代3:最终版》将于10月16日发售,Steam售价99元。