凭借其引人入胜的故事情节、广阔的开放世界游戏性和令人瞠目结舌的游戏画面,《赛博朋克2077》具备了成为一部大作的所有条件。今天,赛博朋克2077的新预告片显示,游戏将支持性能增强的英伟达DLSS 2.0,同时还介绍了游戏如何使用光线追踪的最新细节。
●光线追踪漫反射光照——该技术用于捕捉天空的光辉空和不同表面的反射光,这是传统渲染技术难以实现的。
●光线追踪反射——在赛博朋克2077,所有表面都采用光线追踪反射,追踪范围可达数公里。它们同时存在于不透明和透明的物体上。通过跟踪场景中的单束反射光,模拟光从光滑表面和金属表面反射的方式。这既包括光滑的天然镜子,如窗玻璃,也包括粗糙的表面,如拉丝金属。与屏幕之间的反射空只能反射屏幕上的东西不同,光线追踪反射包含了人周围的整个场景,可以准确地显示相机视野之外或面对相机的物体。
●光线跟踪阴影——预览版的赛博朋克2077支持来自太阳和月亮的定向阴影。这些阴影旨在实现物理准确性,即使考虑到云的散射光。在游戏的最终版本中,阴影技术可能会进一步增强,以在必要时支持其他类型的光源。
预计在2020年11月19日赛博朋克2077发布的时候,会发布光线追踪和英伟达DLSS 2.0。
关于DXR光线追踪
光线跟踪是一种赋予3D对象真实外观的照明技术。光线追踪试图通过追踪从相机到光源的光路,模拟光线与虚拟物体相遇的效果,以与真实世界相同的方式显示光线。光线追踪大大提高了图像质量和沉浸感,特别是对于赛博朋克2077这种有大量几何图形和复杂动态光照的游戏。
为了实现光线追踪,赛博朋克2077采用了业界标准的DirectX 12 Ultimate API,所有NVIDIA GeForce RTX GPU都支持该API。NVIDIA在2018年推出的图灵GPU架构中率先实现了DirectX 12 Ultimate的功能。
关于英伟达DLSS 2.0
DLSS (Deep Learning Super Sampling)是英伟达RTX的一项技术,利用AI提高帧率,生成漂亮清晰的游戏画面。在赛博朋克2077,DLSS 2.0为玩家提供了增加图形设置和提高输出分辨率空的性能。
DLSS的工作原理是在数万张高分辨率的精致图像上训练深度神经网络,在超级计算机中以极低的帧率和每像素64个样本进行离线渲染。基于无数小时训练获得的知识,深度神经网络可以将低分辨率图像作为输入,构造出高分辨率的精致图像。
采用图灵架构的Tensor Cores拥有高达110 teraflops的专用AI马力,这使得在游戏中实时运行这个深度学习网络首次成为可能。结果,性能大大提高,视频质量变得清晰,同时,重复干扰和瞬时缺陷(例如闪烁)被最小化。
关于赛博朋克2077》(赛博朋克2077)
《2077》(赛博朋克2077是今年最值得期待的游戏之一。它是由波兰的CD工作室制作的。CD PROJEKT RED曾为玩家带来“年度游戏”The Witcher 3: Wild Hunt,热门之选,也是近十年来收视率最高的动作RPG游戏。