《灵媒》游戏预算大约在700万欧元

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波兰开发商Bloober Team最近因其恐怖游戏如《层层恐惧》和《观察者》赢得了声誉。在今年5月的Xbox Series X展会上,他们公布了XSX主机的专属游戏《通灵》。

《灵媒》游戏预算大约在700万欧元-第1张图片

在接受波兰版Business Insider采访时,Blobber Team的首席执行官Piotr Babieno透露,他们的目标是在Platige的帮助下,在2020年底之前让《通灵》成为最热门的游戏。

此外,他还透露了《心灵》和《观察者:系统还原》的预算。前者超过3000万波兰兹罗提,也就是说按现在的汇率超过670万欧元,而后者作为复刻游戏,预算要小得多,不到1000万波兰兹罗提,约合224万欧元。上述费用包括开发和营销费用。

& ldquo多年来,我们一直是低成本游戏的开发者。我们观察普拉提格很久了,但当时没有经济实力合作。我们工作室开始发展,收到的作品越来越多。很自然,我们想做一个AAA游戏。

通灵项目很大,我们想邀请最优秀的人,所以我们找到了普拉提格。我们不仅从业务中受益,还得到了创意支持。普拉蒂格有电影网站的经验。我们也有这方面的经验,但是在这次合作中,我们得到的不仅仅是让项目看起来非常好的素材,还有很多实质性的投入,我们认为这将让Psyche成为年底最热的游戏。

就《通灵》而言,会超过3000万兹罗提,而《观察者:系统还原》——我们会把金额控制在1000万兹罗提以下。这些费用包括生产和营销费用。

Psyche的双游戏世界特性在美国受到专利保护。开发这项技术时,我们得到了一些补贴,他们帮助我们弥补了预算。从结果来看,重要的是我们不用收回这些,因为很大一部分是补贴。& rdquo

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