从最初的预告片到最近的实际预告,粉丝们都以为新作《幽灵线:三商上的东京》会是一款生存类恐怖游戏,但本作的创意总监木村健二在接受采访时表示,《幽灵线:东京》其实是一款& ldquo动作冒险游戏& rdquo而不是很多人认为的生存恐怖游戏。
接受IGN采访时,木村健二回答说:& ldquo《鬼线:东京》是一款有生存元素的动作冒险游戏,但并不是玩家所期待的恐怖游戏。& rdquo
这并不是说玩家不会经历任何不安,因为木村健二补充道:& ldquo因为我们以日本为背景,所以希望通过日本的民间传说、寓言、都市传说和著名的恐怖故事,为玩家提供一种神秘而令人毛骨悚然的体验。& rdquo
后来IGN还问《鬼线:东京》定位的改变是否意味着整个工作室会从生存的恐怖转向其他方向。对此,三商保罗本人亲自回复:& ldquo我们并没有失去任何对生存恐怖的热情,但目前我们正专注于尽可能让《幽灵线:东京》成为一款完美的游戏。& rdquo
当被问及为什么采用第一人称视角时,木村健二回答说,他们认为第一人称视角是探索、战斗、感动、感动世界的最佳选择,也是最令人愉悦的。
IGN还问有没有类似1990年美国恐怖片Jacob & rsquoS Ladder)提供了邪灵附体的灵感。对此,木村健二表示,日本的多元文化和东京的多面性给了他们很多启发。