《最后的生还者2》制作人Neil:我并不在乎游戏销量

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《最后的幸存者2》现在已经成为索尼首款也是销量最快的PS4独占大作,但是游戏的制作人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)表示:& ldquo我不在乎。

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尼尔·德鲁克曼,《最后的幸存者2》的制片人

在与乔尔的演员特洛伊·贝克的视频采访中,《最后的幸存者2》的制作人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)表示,开发者的工作不是最大化游戏的销售和利润。他还指出,尽管预期的反应不一,但开发团队将继续制作最后一部幸存者2中有争议的情节。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)特别提到了经常用销售数据来针对黑游戏开发者的粉丝。

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在一次采访中说道:游戏卖得好不好,我不关心,我只想说销售情况:我只想卖出足够多的产品,让我们可以再做一次(指再做一款销量很高的游戏),让索尼继续信任我们,给我们一个创作的自由空去做我们需要做的任何事情,其他的一切都只是浮云。& rdquo

此外,尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)还谈到了最近全行业关于游戏时长的争论,并提出了开发者补充游戏以取悦营销部门和发行商的理论。

尼尔·德鲁克曼说:我在顽皮狗的办公室工作了16年,市场部从来没有& mdash& mdash一次也没有& mdash& mdash给了我们一个创造性的暗示,说& lsquo这应该出现在游戏中。、& lsquo游戏应该这么长& rsquo、& lsquo如此之短& rsquo或者& lsquo应该有这个功能& rsquo这在我16年的职业生涯中从未发生过。我不是说这种事情不会发生,但这种事情从来没有发生在我们身上。& rdquo

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)承认《最后的幸存者2》对一些玩家来说可能有点太长了,但他表示游戏的长度完全由《淘气狗》工作室决定。

标签: 游戏 销量 生还者

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