一款全新游戏《迷失在随机》于6月19日在EA PLAY直播发布。这款游戏不仅画面风格独特,而且主要依靠骰子。日前,这款作品的创作者接受了IGN的采访,透露了很多关于游戏玩法和设计的细节。让我们来看看。
《迷失在随机》是一款轻度RPG游戏,包含动作和策略元素,不是益智平台跳跃游戏。游戏设定在一个12岁的孩子要掷骰子的世界,根据结果分配生活区域和生活。游戏中的主角在看到妹妹的命运后,决定打破这个规则,在冒险中找到了一个可以对抗黑暗势力的魔法骰子。游戏分为六个王国,就像骰子的六个面,主题来源于骰子。比如在& ldquo二店镇& rdquo在学校里,每个人都有两种性格;还有& ldquo三店镇& rdquo这部电影讲述了三胞胎的故事。
《迷失在随机》包含了一个对话树,玩家可以四处走动,与不同的角色对话。通过不同的任务理解剧情。
游戏的战斗动作和战略元素,玩家可以通过投掷魔法骰子获得超能力。但是结果会根据运气变化。据开发商透露,游戏中还有很多独特的玩法没有公布。
《迷失在随机》作为EA发行的游戏,将于2021年上市。