开发者:XSX和PS5的硬件性能不重要 利用率更重要

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XSX和PS5都有自己强大的硬件参数,会给玩家带来更好的次世代游戏体验,但硬件的原始性能是一方面,开发者对硬件的利用率是另一方面。由于其独特的架构,PS3主机直到这一代结束时才真正完全开发出来。

该倡议组织的高级游戏工程师弗朗西斯科·爱莎·加西亚(曾为顽皮狗和R Star工作)认为,下一代游戏将由开发者定义,而不是主机硬件本身。她在最近接受媒体采访时表示,两个平台的差异不会产生实质性影响,但真正的影响来自开发者。

& ldquoXSX必须有更强的原始计算能力,更强的计算能力可以挑战更多的性能极限。但最后两个主机的极限基本相同。& rdquo

开发者:XSX和PS5的硬件性能不重要 利用率更重要-第1张图片

& ldquo我认为这两款主机都在朝着同一个方向发展,甚至任天堂也是如此。所以原性能带来的差别并不大。真正重要的是开发团队如何使用这种性能。我觉得从架构上来说是平等的,都给开发者带来了同样的提升。所以我觉得主要区别不在于硬件性能,而在于我们开发者如何使用。& rdquo

所以这可能意味着主机厂商对第一方游戏工作室提出了更高的要求,只有第一方工作室才能充分利用硬件性能。但事实上,这一点从未改变。

标签: 硬件 开发者 性能

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