原神即将安装4.3版本,官方在这个新版本中对游戏中的一些机制进行了优化和调整。下面小编给大家带来了原神4.3版本优化内容的介绍,感兴趣的朋友可以一起了解一下。
原神4.3版本优化怎么样?
快速一键功能
探索调度
4.3版本即将推出一键派单。届时,旅行者可以一键领取完成的派遣奖励,也可以一键重复之前的探索派遣。
(正在开发的内容,请参考实际上线内容。)
食品加工与锻造▌界面
除了探索派遣,食品加工锻造在4.3版本中还可以一键收集完成的道具。
▌回归神圣的奥林匹克纪念碑
在合成表& ldquo回归神圣的奥林匹克纪念碑& rdquo时,将支持批量一键进入多个圣物。
而且在后续版本中,我们还会在尘埃唱锅系统中,将装修界面的一键收藏功能做在线。
圣物管理优化
随着旅程的进行,旅行者可以收集到越来越多的神圣遗物套装。为了方便旅行者更快捷的找到并管理相应的圣物,我们对圣物的筛选功能做了很大的迭代。
在“背包/圣物”界面,增加了自动上锁和快速解锁的相关功能,通过该功能,旅行者可以自动锁定和解锁符合所选条件的圣物。
(正在开发的内容,请参考实际上线内容。)
此外,在角色的遗迹界面,旅行者可以根据最近活跃的旅行者找到角色推荐的遗迹套装信息,作为匹配遗迹的参考。
圣物管理优化的详细描述,请关注后续官方介绍。
开发界面的优化
在当前版本的游戏中,当旅行者进行角色训练、武器强化和遗迹强化时,会出现一个弹出窗口,显示训练前后的数值变化。在4.3版本中,开发团队会将培训信息与原有界面进行整合,让旅行者在培训操作过程中不会频繁弹出,体验会更加流畅。
除了信息集成之外,这些界面还进行了有针对性的小优化:
▌角色培训界面
(正在开发的内容,请参考实际上线内容。)
角色训练界面加快了相关特效的训练,可以用来快速投放,在突破前投放可以将角色提升到最高等级的角色经验资料。
▌圣物增强界面
(正在开发的内容,请参考实际上线内容。)
圣物强化界面的其他优化;
1.一次消耗道具数量增加到15个;
2.已添加& ldquo暂存在& rdquo的功能;当开启后放入的材料没有达到空的上限时,如果该增强能使目标遗迹达到4/8/12/16级,则不会自动放入更多的材料;
3.在“设置/其他”你可以打开是否快速把5星圣物作为增强材料。
通过上面提到的自动锁定功能,我们希望这些变化能够让旅行者更容易管理5星级遗物。
▌武器强化界面
(正在开发的内容,请参考实际上线内容。)
在武器增强界面,一个武器增强的消耗道具增加到了40个,炼制武器时可以选择多种材料。
我们希望这些迭代能给旅行者更流畅的体验。
反复挑战秘境时角色的刷新点
在4.3版本中,旅行者在进入秘境或获得奖励后继续挑战秘境,人物会在更靠近开启秘境挑战开始的位置被刷新,所以不需要从秘境入口到那个位置。
(正在开发的内容,请参考实际上线内容。)
恶魔使命《回响深渊底部的安魂曲》与世界使命解除绑定
另外,在当前版本中,魔神的任务“安魂曲呼应深渊底部”需要旅行者前往“层状岩石深渊& middot地下矿区”,而此时,“层状岩石巨人deep & middot地下矿区处于封锁状态,旅行者需要先完成世界对应的任务才能进入“地层岩石深渊& middot“地下矿区,继续推进魔神任务。
为了让旅行者对魔神任务有更流畅的体验,从4.3版本开始,《层状岩石深处之旅》系列任务将不再是魔神任务的前身;当旅行者前往魔神任务的目标“深渊底部的意外告别”时& ldquo·,地层的巨大深渊;地下矿区& rdquo,会自动解锁一个“层状岩石深渊& middot地下矿区的传送锚点方便旅行者推进魔神任务。
其他优化
为了提升游戏体验,4.3版本还将推出一些其他的体验优化,比如:
1.我们会在冒险-远征界面的卡牌中调整敌人头像的显示方式,方便旅行者查找;选择& ldquo在这个界面中。停止跟踪& rdquo,相关敌人的头像将不再显示在地图上。
(正在开发的内容,请参考实际上线内容。)
2.在各种制造界面(合成/烹饪/锻造/装饰)中,如果旅行者的装备上没有记录角色选择,那么会默认选择第一个能为该制造提供增益的角色。
3.在大地图界面,点击对应的首领头像,可以查看其当前剩余复活时间。
(正在开发的内容,请参考实际上线内容。)
原神4.3版本优化内容介绍上面已经分享了。感兴趣的朋友可以参考一下这个攻略,希望能给玩家带来帮助。想了解更多游戏攻略和资讯,请持续关注多特蒙德游戏。