今天(7月15日),《羞耻与掠夺》的开发商Arkane Studios发布了一组原创概念图。虽然DEATHLOOP将会是一款充满杀戮的游戏,但此次发布的原画概念图向我们展示了游戏中的宁静环境。
死亡轮回将登陆PS5/PC平台,具体发售时间尚未公开(定于今年圣诞节)。
游戏介绍
[/div]欢迎来到黑礁岛,这里的欢乐从未停止,每天我们都在庆祝堕落和混乱& hellip& hellip除非你是柯尔特,一个被岛上所有人追逐的天庭囚徒。陷入时间的循环中,柯尔特被迫日复一日地重温那次致命的经历。因此,为了打破这种循环,逃离小岛,柯尔特必须独自进行狩猎。他目前的目标是Alexis & middot多尔西,这个自称& ldquo阿尔法之狼& rdquo一些人目前正在豪华的大厦里举行一个小型聚会。一般情况下,我们是不愿意砸人家场子的,但是要打破这个循环,阿列克西必须死。派对结束了,亚历克西斯。
欢迎新一代主持人
《死亡循环》(DEATHLOOP)是Arkane推出的一款独一无二的第一人称射击游戏,它是专门为新一代硬件打造的。《死亡循环》将在今年圣诞节期间独家登陆PlayStation 5,发布时将以4K/60FPS的速度运行。《死亡循环》也将同时在PC上发售。
使用PS5尖端图形和触觉反馈、自适应触发器等技术,DEATHLOOP将带你进入一个美丽的、身临其境的世界& mdash& mdash这是每一款Arkane游戏最真实的象征。令人惊叹的全风格环境、令人难忘的战斗遭遇战以及按照自己的节奏完成各种任务的自由,会让你以一种前所未有的方式体验这款游戏,而这种更高层次的体验正是得益于PlayStation 5。
宿敌的斗智斗勇
游戏总监我系丁家猫·巴卡巴说:《无耻之徒2》和《局外人之死》上映后,我们想尝试一些不同的东西。我们希望围绕一个奇妙的想法、一个地方、一个挑战、一个时刻和一段关系开发一个更加个人化的游戏。& rdquo
《死亡循环》讲述了两个拥有超自然能力的刺客被困在永恒的生死轮回中的故事。在黑礁,每天都要斗智斗勇,打兵器;但是柯尔特找到了结束这个时间循环的方法。不幸的是,他的对手朱丽安& middot布莱克不希望他打破这个时间循环,但她会尽全力阻止他的行动。柯尔特要面对许多障碍,但目前为止,朱丽安是岛上最大的威胁。
巴卡巴说:& ldquo自从柯尔特在黑礁的黑色沙滩上宿醉醒来后头痛欲裂,朱丽安就一直陪着他。用无线电围住他的耳朵,或者躲在黑暗的巷子里,试图用砍刀割断他的喉咙。无论是赢是输,她都欣喜若狂;但她发誓要阻止柯尔特打破这个循环。她只想继续玩这种狡猾的猫抓武装老鼠的致命游戏,永不停歇。她是一个高姿态,不在乎后果,没有良心的人。& rdquo
因此,当柯尔特决定结束这种疯狂的局面时,朱丽安从不允许他结束派对。
打破/保护循环
我有个惊喜。你想听吗?朱丽安也是一个可玩的角色。虽然你会以柯尔特的视角完成主战剧情,但是你也可以选择潜入另一个玩家的游戏中进行狩猎。但是记住,这意味着别人也可以潜伏在你的竞选阴谋中,伺机出击。这就是Arkane如何创造沉浸式多人游戏体验,专注于主要情节,但每个角落都充满了不可预测性。巴卡巴说:& ldquo我们觉得这种让玩家扮演反派的多人游戏玩法确实可以增强游戏中的勾心斗角、紧张混乱和纯粹的不可预测性,这正是我们想要的。我们相信这样的游戏系统让我们处于一个独特的位置,这样两个玩家之间的对抗不仅仅是技术上的对抗,更是智慧和创造力的比拼,是你独特个性的公开展示。& rdquo
如果这个玩家的决斗功能被禁用,朱丽安就会时不时地以电脑玩家的身份出现在你的游戏中追捕你。Arkane Lyon的开发者在开发这个系统的时候考虑了很多方法。巴卡巴透露:& ldquo我们的重点还是在战斗和剧情上。在玩战斗剧情的时候,你可以选择让朱丽安只被电脑控制,也可以同时被电脑和随机玩家控制。我们推荐后者,因为只有这样才能体会到朱丽安所能带来的最高程度的不可预测性和混乱。& rdquo
柯尔特和朱丽安都可以使用一系列强大的可定制的武器和能力,玩家可以根据自己喜欢的游戏风格武装它们。巴卡巴说:& ldquo虽然两个角色都可以使用一些主要的工具,但是他们的能力仍然有很大的不同。虽然柯尔特可以使用黑客装备,死后可以回到原处,但朱丽安可以成为任何非玩家角色,岛上的居民都站在她这边。柯尔特尽了最大努力来实现他的目标,但朱丽安急于阻止他。她想让柯尔特继续玩她的游戏。朱丽安想要的只是为生命而战、为智慧而战的快感,他更在意的是享受这种& lsquo游戏& rsquo而不是每次遭遇都赢。& rdquo
派对永远不会结束。
我们几次提到时间周期,你大概也想到了什么。土拨鼠日,对吧?没错。
可以说《死亡循环》是“土拨鼠日”,因为后者的主角菲尔日复一日地重复着2月2日,他被周围所有疯狂的人和事追逐着。然而,他无法通过赢得人心和无私来打破循环,只能杀死许多人来逃离它。所以,这就像土拨鼠日。
当你玩柯尔特的时候,你有一天的时间去摧毁八个目标& mdash& mdash正是他们保持着这一循环的运转。即使你只错过了一个,循环将被重置。但是这些人分散在岛上各处。你如何在一天内追踪时间之轮中的每个人?如果你想在时间重置前杀死这个人,你必须学会操纵你周围的世界,发现目标的日常作息和行程,从而解开这个岛的谜团。最棒的是,你可以自由决定如何去做。在拼凑拼图的时候,你可以按照自己的节奏和顺序完成每一个任务,无论是主任务还是副任务。每天都是学习和解决谜团的好机会。你会越来越强,尝试新事物,探索新路径;最终,你会打破这该死的循环。