上海点青信息科技有限公司近日正式确认参展2020ChinaJoy BTOB。
炼金术信息技术有限公司成立于2013年,是一家集游戏美术外包平台、自主游戏开发、高品质游戏美术外包服务、游戏美术赛事运营为一体的移动互联网公司。
公司主要由国内一线游戏公司的资深美术指导、主力玩家和影视动画制作精英组成。作为腾讯、网易、育碧、盛大、巨人、游族等一线开发者的核心供应商,我们近年来参与了无数畅销一线大作的美术制作,如《王者荣耀》、《阴阳师》、《第五人格》、《天涯岳明刀》(手/端)、《和平北京之战》(手/端)、《绝地求生》(手/端)、《荒野行动》、《终结者二》(手)、《分裂2》等等。作为资深、专业的游戏美术外包制作服务商,我们可以协助您完成AR、VR、XBOX、PlayStation、PC、MOBILE等平台的游戏美术制作,提供游戏开发全套解决方案,涵盖2D原画、UI、3D人物、3D场景、地面剪辑、动作、特效等,可以协助您完成游戏开发中美术资源的制作或技术支持,为您的开发呈现精美、有竞争力的游戏。外包业务联系人邮箱:biz@alchemyart.com.cn
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上海点青信息科技有限公司旗下顶级游戏艺术平台art box ABOX(www.9abox.com)由谭(盛大集团联合创始人、原盛大游戏董事长)、岳茂(巨人网络联合创始人)、(世纪华通的、原盛大游戏CEO)林永民(全球游戏动画艺术概念大赛创始人)等游戏界大佬联合创立,拥有近。未来,艺术盒子ABOX致力于推动游戏艺术行业的互联网化进程,改变传统作坊式外包模式,高效聚合行业资源,以安全、开放、优质、高效的互联网一站式服务,开创游戏艺术外包新时代。
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GGAC全球游戏艺术大赛(GGAC大赛)创办于2018年。自两届以来,它吸引了来自60多个国家和地区,1000多家游戏动画公司和工作室,350多所高校的数万名玩家。大赛的主要目的是促进CG艺术创作和技术创新,积极营造游戏动漫行业艺术人才培养的良好环境,以大赛为契机,为数字娱乐行业建立国际化、专业化的交流合作平台。
比赛每年举行一次。第三届比赛总奖金超过200万元人民币,最高单笔奖金为18万元人民币。就规模、奖金和专业性而言,GGAC已经成为游戏艺术行业最权威的事件之一。(更多信息请访问www.ggac.net官方网站)
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第三届GGAC大赛由中国电影艺术学会、北京设计周组委会办公室、艺术盒子ABOX主办,中国电影艺术学会CG艺术委员会、上海点青信息技术有限公司承办,Mihayou miHoYo协办。
GGAC大赛以打造全行业顶级赛事为己任,以促进全球游戏艺术家的交流与发展为愿景,旨在通过协调全行业的力量,为游戏艺术家和爱好者打造一场享誉全球的华丽艺术盛宴。
GGAC第三届全球游戏动画艺术概念大赛(新浪微博@GGAC全球游戏动画艺术概念大赛)已正式启动,同期绽放,众多精彩活动。我们期待与游戏艺术行业的同仁和爱好者分享我们的爱,共同见证新的精彩!
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中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵中最重要的部分。其中,BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能。在产品展示、线上业务撮合、洽谈、投融资推介等一系列业务渠道上,继续推动国内外游戏企业广泛的业务交流与合作,突出ChinaJoy引领和带动产业发展的功能和作用,充分反映我国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。ChinaJoyBTOB作为亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展商数量最多、展览面积最大、观众人数最多的专业展会和现场商务洽谈活动之一,也是中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营的重要洽谈渠道。拥有功能齐全的在线商务服务系统,协助参展商和商务访客进行线上线下商务互动,堪称中国企业吸收国际先进技术,选择全球优质合作伙伴。相信在2020年第十八届ChinaJoy上,上海点青信息科技有限公司会为大家呈现更多精彩![div][div]