KRAFTON官方任命金昌汉为首席执行官

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2020年6月25日,掌管PUBG、TERA等娱乐产业的KRAFTON Inc(以下简称KRAFTON)在首尔举行了任命韩昌·金为公司新任CEO的就职仪式。CEO金发表就职演讲,宣布了核心管理愿景和公司发展方向& mdash& mdash游戏制作的工匠精神。

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为无限创意打下坚实基础

在成立仪式上,金谈到了游戏制作工匠的愿景,这也是克拉夫顿的创始理念。他详细描述了克拉夫顿(前蓝洞工作室)如何在MMORPG赛道上发挥实力,以及如何通过TERA的成功实现这一目标。

虽然在十几年的时间里,越来越多不同类型的游戏已经发布,但该公司正在追求成为& ldquo游戏工匠& rdquo目标还是保持初心,一路传递下去。金还表示,公司将把PUGBIP的成功作为公司可持续发展的基础。

金还宣布计划升级克拉夫顿的游戏开发团队,使其独立工作。通过这一计划,工作室可以建立并不断优化自己的创作特色,公司也将给予工作室更多的自主权来追求自己的创作愿景。金希望这些变化能为游戏的持续发展奠定基础。

不断创新,克服挑战,实现愿景

金表示,公司应该接受大胆的挑战,推进变革。关于游戏开发,金号召员工:

游戏性才是王道,不要执着于销量的成功。

接受有意义的挑战,因为失败是成功之母。

在自主权、问责制和权力与责任之间取得平衡。

创建一个游戏玩家的联合任务社区。

IP授权将有助于进一步扩展游戏内容

在成立仪式上,金韩昌还宣布,公司将积极发展IP授权业务线,克拉夫顿将根据IP的特点打造不同类型的内容& mdash& mdash比如上网,电视剧,电影,电竞赛事等等。这些衍生业务将以有发展潜力的游戏(如PUBG)为基础,同时努力保护原创IP并将其融入游戏。金代表还表示,公司将继续寻求可持续发展的游戏IP和有能力的开发团队。

& ldquo希望在我的带领下,克拉夫顿能成为世界知名的公司,创作出更多像PUBG一样的作品。& ldquo金对说,& rdquo我们将通过培养创造力,提高新老员工的业务能力,营造培育优质作品的环境,进一步提高KRAFTON作为优秀游戏公司的声誉。& ldquo

标签: 游戏 公司 匠人

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