《英雄联盟》塔姆将迎来小型重做 W技能与大招互换

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英雄联盟的开发团队最近发布了新一期的游戏玩法,未来会对Tamkenqi进行小更新,W Skills & ldquo吃& rdquo会变成大招,新版W和现在的大招差不多。以下是更新细节。

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描述

这类文章通常包含我们未来将要做或打算做什么的话题,但不能保证一定会推出。根据我们的调查结果,这些任务和目标可能会改变,所提到的项目可能会被推迟甚至搁置。尽管如此,即使计划可能改变,我认为尽可能多的与你分享消息仍然是非常重要的。

Tamkenchi迷你更新

我们正在更新Tamkenchi的迷你游戏。虽然还需要几个版本才能完成,但负责改动的设计师CaptainGameplay想和你谈谈改动的目标和方向:

& ldquo告诉我英雄谭的事。毫无疑问,他是最典型的介于大多数普通玩家和职业玩家之间表现极其出色的英雄之一。半球流的大招是提前和队友沟通,而招牌特技& lsquo吃& rsquo虽然可以化解对手的精彩操作,帮助队友调整位置,但是用不好很容易适得其反。可以说,谭的力量需要非常默契的配合。这意味着一旦他在正式服役(辅助位置)的胜率超过44-45%,他将在职业赛场上所向披靡。

在当前测试中,我们将& lsquo吃& rsquo变成了大招,让技能本身更强大,更少依赖队友的配合。练完之后,Tam不仅可以对被吃掉的敌人造成更大的伤害,还可以对被嘴保护的队友施加护盾,连走路都不用费劲。新版W和现在的大招差不多,也是一手技能,但是对配合的依赖没那么大。想想看,单人版的& lsquo深潜& rsquo虽然俯冲的距离近了一点,但是速度更快,到达时可以击中附近的敌人并造成伤害。我们应该趁这个机会调整他连续战斗的模式,教他一些很酷的招数。我们试图给予& lsquo巨舌鞭笞& rsquo加个自疗效果因为& lsquo厚表皮& rsquo他的防守能力太过绝望,很容易让他的战斗模式变得& lsquo一次性销售& rsquo。另外,我们也想鼓励大家多吃& lsquo刺激& rsquo事情,让& lsquo巨舌鞭笞& rsquo附带& lsquo培养品味& rsquo影响并使Tam能够& lsquo吃& rsquo远处全是被动吃的。

目前预计会在世界杯版之后进行改动,这样既可以避免Tam在夏季/世界杯上大做文章,也可以让我们有更多的时间在电竞盛宴之前训练这个胃口很大的大嘴怪。& rdquo

降低替换概率

今年早些时候,我们推出了& ldquo互补均衡& rdquo功能,重点是确保双方的公平匹配结果。此后,团队主要关注其他项目,但仍在略微优化个人玩家体验。最近我们完成了一个看似不起眼却相当成功的改变,把二选的权重放在了编制之上。玩家获得第一位置的概率应该基本不变,第二位置会增加,补位的几率会进一步降低。

所有地区的综合数据:

改变前:91%是首选,4.2%是次选,4.8%是替换。

修改后:90%为首选,7%为次选,3%为替换。

下图显示了北美的数据:

《英雄联盟》塔姆将迎来小型重做 W技能与大招互换-第2张图片

蓝色代表第一选择,橙色代表第二选择,红色代表替代。

排名分配功能推迟到季前赛

我们在上一篇排名文章中谈到了排名分配函数。对于刚开始排位的玩家,其他队列的匹配值数据作为排位初始匹配值的参考。由于两个队列之间的差异,在将自选匹配值转换为排序匹配值的过程中会遇到一些意想不到的问题。自选游戏的玩家基数要大得多,有很多玩家从来不排位或者不愿意排位,所以匹配值的分布趋势与中心点不同。我们会做一些必要的改动,修正两个匹配值转换中的问题,将排名选手分配到更接近真实水平的位置& mdash& mdash也是这个计划的初衷。简单来说,这个功能的上线时间会延迟,计划在季前赛和其他几个功能(比如大节取消推广)一起上线。

小英雄告别混沌计划暂停

虽然不是游戏性内容,但还是想跟进一下上周Meddler的文章。有些玩家可能看过他的推特。我们将暂停小英雄告别极地混乱的计划,并向从未玩过云顶的玩家退款。我们一有新计划就会通知你。

标签: 英雄 玩家 队友

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