《DOTA2》7.27更新:击杀英雄奖励增加、新增多个物品

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震中杯中国区和欧洲赛区都已经结束,SAG和Secret分别获得了中国区和欧洲赛区的冠军(没错,Secret 3-0连胜夺冠)。震中杯之后,冰蛙信守承诺,今天更新了7.27版本。7.27第一波更新没有调整英雄,主要是改变了整体的游戏机制和道具(现在杀死英雄的金钱和经验奖励都比7.26多),增加了一批新道具。

但据说版本发布后引起了大规模的闪回问题。目前更新已经回滚,7.27应该会晚一点发布。

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官方更新日志如下:

合成

杀死英雄的基础经验奖励从40增加到100

杀死英雄的金钱奖励从99+7.2 *增加到120+8 *

助攻的财政奖励由45+0.033*总财产调整为30+0.038*总财产。

被动货币收入从85增加到95。

赏金咒的钱现在是可靠的钱了。

摧毁防御塔的金钱奖励从一塔/双塔/三塔/四塔180调整为120/140/160/180。

对业的财政奖励从35%提高到40%。

中间的野生怪物营地由中型改为小型

移除跟踪者阵营。

调整了双方前哨附近低地树木的布局,防止在低地持续施法而不破坏树木。

天惠中路一座塔右侧的一棵树被移走,让林中道路畅通。

天汇玄机店右边的野怪阵营由中变大。

天汇路第二塔右侧的大型野怪营地与主野区的古营地互换。

减少了天汇尤氏路大型野怪阵营的刷量范围。

扩大了天汇尤氏路小野怪营地的刷场范围。

减少了夜魔优势路上小野怪阵营的刷场范围。

在敌人队伍摧毁任何两座塔之前,哨站不能被敌人占领。

前哨站现在会显示持续施法的敌人。

按住Alt键后,哨站的视野就会显示出来。

所有在线士兵只有在1550范围内靠近敌兵、野怪或一座塔时才会受到英雄仇恨的影响。这是有效的,直到围攻单位在5分钟内产生。

杀死信使的奖励从30+7 *降低到25+5 *。

信使升级到飞行形态的等级要求从5级降低到4级。

运送消耗品时快递员移动速度降低15%。

护甲公式现在是护甲* 0.06/(1+护甲* 0.06)。

敏捷护甲每点从0.16微增到1/6。

一塔攻击速度提升(攻击间隔从1.0秒降低到0.9秒,基础攻击速度从100提升到110)。

一塔攻击力从110降低到90(结合上一次改动,每秒伤害不变)

防御塔从第二塔的攻击速度提高(攻击间隔从0.95秒降低到0.9秒,基础攻击速度从100提高到110)。

防御塔从第二塔的攻击力从210降低到172(结合以上改动,每秒伤害不变)

攻城单位的生命值增加60点。

所有英雄的选择规则被重做。现在两队每轮都选两个英雄,然后他们互相展示原来是一个。最后一轮选一个。(所以从1/1/1/1改成了2/2/1)

所有英雄选择的禁忌英雄数量从10个增加到12个。

前两轮英雄选择的英雄选择时间增加5秒。

队长模式的禁用数由三轮禁用阶段的4/1/1改为2/3/2。

每次选择和禁用队长模式的时间从35秒减少到30秒。

队长模式首选阶段由天回/梦魇/梦魇/天回改为天回/梦魇/天回/梦魇(先选天回时)。

队长模式第三禁用阶段由夜魔/天穹荣耀改为天穹荣耀/夜魔/天穹荣耀/夜魔。

随机招募的英雄数量从40个减少到33个

喷泉攻击现在有怒摔的机制,每次攻击伤害增加3点。

中立物品不会因为附近的敌人而掉落的范围从900增加到1200。

当英雄被传送时,杀死附近的野生怪物将不再掉落中性物品。

当米波的主力不在附近时,中立物品不会落到米波的克隆人身上。

吸血增强效果现在是非线性叠加,原来是线性的。

生命恢复的增强效果现在是非线性叠加,原来是线性的。

治疗增强效果现在是非线性叠加,而不是线性的。

技能的吸血增强效果现在是非线性叠加,而不是线性。

个项目

死亡之书

不再提供射手光环(死灵单位的移动速度/攻击速度增加,与最初提供光环时相同)

攻击类型由穿刺改为英雄,伤害值相应调整,对非英雄单位伤害降低57%,对建筑伤害降低10%,对英雄伤害降低26%。

魔法回复从3/3.5/4降低到2/3/4。

遗愿伤害不再忽视技能免疫。

主导头盔

不再提供攻击力,恢复光环。

支配现在也会给非英雄单位一个状态效果,提供+40基础攻击力+12生命回复+4魔法回复。

冷却时间从60秒减少到45秒。

现在的配方是铁盔,皇冠,725金图纸。

被动加成现在是+6护甲+6生命回复+6全属性。

弗拉基米尔的牺牲

现在你需要一个吸血鬼面具,一个攻击爪,一个王者之戒和600金图纸(总价从2300涨到2375)。

不再提供+3护甲光环。

不再提供+5完整属性。

吸血光环从20%降低到15%

现在提供+18%的攻击光环。

魔法回复从每秒1.5点提高到每秒2点。

坚韧的鼓

现在你需要一顶王冠,一个圣人面具,一个风之精灵的纹身和600张金图纸。

不再提供+20攻击速度光环。

现在提供+6全属性+1.5魔法回复+20移动速度。

主动效果的攻击速度加成从+35增加到+45。

主动效果的移动速度加成从+12%增加到+13%。

暗影之盾

盔甲光环从2.5点降低到2点。

麦肯苏姆

现在我需要神秘之盾,最初来自锁子甲(总价不变)

现在提供+3护甲光环。

自己的护甲加成从+6降低到+4。

不再提供+4完整属性。

守护胫骨盔甲

现在提供+3护甲光环。

不再提供+5完整属性。

自己的护甲加成从+6降低到+4。

赤红的指甲

不再提供+3完整属性。

冷却时间从46秒减少到40秒。

刃甲

现在需要500金图纸,原来是法师袍。

不再提供+8智力。

护甲加成从6增加到7。

现在有被动效果,每次反弹都是20+20%的攻击伤害。

主动效果的反弹伤害从100%降低到80%。

闪电指套

全新的基本项目。花费1000金币,提供+35攻击速度。

金箍

现在我需要一个闪电指套,本来是一个短棒。

攻击加成从52降低到42。

攻击速度加成从+10增加到+35。

空明杖

攻击加成从10增加到15。

紫怨

魔法回复从5.5降低到4。

智力加成从+25降低到+20。

拉丝价格由775金降为475金(总价由3875金降为3475金)。

暗影护身符

价格从1400金降到1000金。

暮光斗篷

现在由暗影护身符、反魔法斗篷、加速手套组成。

暗影之刃

现在由暗影护身符,闪电指套,大刀组成。

攻击速度加成从30增加到35。

攻击加成从27降低到25。

Echo Blade

减速现在只能由英雄自己触发。

银色正面

现在需要一个回声之刃,原来是极限球。

现在提供+40攻击力、+35攻击速度、+12力量、+10智力和+1.5魔法恢复(继承配件的其他加成)。

腕托

力量/敏捷/智力加成从6/3/3降低到5/2/2。

+4%法术抗力不再可用。

现在提供+3攻击力和+0.75生命恢复。

幽灵表带

敏捷/力量/智力加成从6/3/3降低到5/2/2。

现在提供+1.5护甲和+5攻击速度。

空吊坠

智力/力量/敏捷加成从6/3/3降低到5/2/2。

现在提供+0.6魔法回复和+3%技能提升。

返回环

生命回复从1.75下降到1.5。

售价从225金降到175金。

鼠尾草面膜

魔法回复从1降低到0.6。

售价从225金降到175金。

守护戒指

售价从150黄金涨到175黄金。

国王的戒指

拉丝价格从200金提高到250金(总价还是425金)。

恢复头巾

拉丝价格从200金提高到250金(总价还是425金)。

暗影之盾

拉丝价格从225金降到了200金(总价还是375金)

影子的生态位

拉丝价格从310金提高到345金(总价还是840金)。

洞察管道

拉丝价格从1200金提高到1250金(总价还是3425金)。

静音鞋

未受损时,移动速度加成从75降低到70(总价从975降低到925)

受损时移动速度加成从50降低到45(总价从975降低到925)。

慧光

不再提供+12%魔法损失减免。

现在提供+24%魔法恢复增强。

现在提供24%技能吸血鬼增强。

智夜对剑

不再提供+18%魔法损失减免。

现在提供+30%魔法恢复增强。

技能提升从14%增加到16%

现在提供30%吸血鬼技能增强。

造血石

不再提供+12%魔法损失减免。

现在提供30%吸血鬼技能增强。

现在提供+10%法术抗性。

冷却时间从250秒减少到85秒。

分散的中国

不再提供技能吸血增强(升级后的物品相同)

灵魂石

现在提供+10%法术抗性。

巫毒面具

全新的基本项目。提供+12%的吸血技能(非英雄单位2.5%)。价格是900金。

玲珑心

现在提供+10%法术抗性。

现在你需要一个灵魂石,巫毒面具和900金图纸(总价从5900金降到5000金)

不再提供智力加成。

争议的面纱

属性加成从+9降低到+4。

开价从1150金降到650金。

冷却时间从20秒增加到25秒。

技能提升从20%下降到18%

标签: 英雄 魔法 图纸

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