前SIE总裁:次世代3A游戏开发将飙至1.5亿美元 游戏时长将更短

访客 游戏资讯 5

即将到来的一代是大作的时代,大量的大作涌现出来,比如fistful of dollars 2,GTA5,Wizard 3等游戏。当然,这也是一个高预算、不断跳票、开发者经常加班的时代。随着PS5和XSX的到来,细节最丰富、预算更昂贵的游戏世界也将随之而来。问题出现了:游戏行业会在如此庞大的世界里继续痴迷游戏吗?

前SIE总裁:次世代3A游戏开发将飙至1.5亿美元 游戏时长将更短-第1张图片

在GameBab Live大会上,SIE前总裁肖恩·莱登(Shawn Layden)表达了他对下一代游戏开发成本翻倍的担忧。他认为下一代3A游戏的开发必然从今天的8000万美元飙升到1.5亿美元。因此,莱登预测,玩家将在下一代主机上看到更多时长仅为12-15小时的3A游戏,就像玩家在PS1和PS2时代经常看到的那样。

& ldquo每款冒险游戏提供50-60小时的游戏体验是非常困难的,因为成本会更高。最后,你可能会把一些有趣的创作者和他们的故事赶出市场,如果这是他们必须达到的门槛。我们必须重新评估。还有别的答案吗?与其开发一款80小时的游戏五年,不如提供一款15小时的游戏三年?在那种情况下费用是多少?这还是完整的体验吗?个人而言,作为一个老玩家,我会欢迎回到12-15小时的3A游戏。& rdquo

莱登还表示,一款12-15小时的3A游戏就像一部精心剪辑的文学作品或电影一样,更加紧凑,也更加吸引人。

此外,莱登还谈到了老生常谈的话题& mdash& mdash游戏价格。3A游戏的价格多年来一直是60美元,但是随着开发成本的增加,Layden认为3A游戏的价格应该是& ldquo一些灵活性。。

& ldquo自从我入行以来,游戏的价格一直是59.99美元,但游戏的成本却增加了10倍。如果你在价格点上不灵活,但是在成本线上有巨大的波动,那么这个商业模式会变得更加困难。我觉得下一代会看到这两种需求的碰撞。& rdquo

标签: 游戏 小时 成本

抱歉,评论功能暂时关闭!