《觉醒》是一款即将发售的第三人称动作冒险游戏。今天IGN给了它2分的超低评价,并表示:觉醒尝试结合了很多不同游戏类型的优点,结果一塌糊涂。
IGN说:每个人都有喜欢的食物和饮料,比如披萨、牛排和蛋糕,但如果把它们粗略地倒入一个盘子里,混合在一起,味道可能会很糟糕。这正是《觉醒》想要做的。融合了黑魂、行走模拟、寂静岭、疯狂世界、罗格里克等诸多游戏和元素,效果很差。
在游戏中,主角在医院里昏迷不醒,试图在脑海中整理情况以清醒过来,但是& ldquo睡神& rdquo索姆纳斯想劝主角放弃挣扎,去死。游戏会问玩家很多问题,但是怎么回答好像没什么区别;游戏中的光晕效果太强,每个区域看起来都像雾一样;NPC人物的动作都很僵硬,主角本人也显得不自然;游戏的战斗难度也很大,任务系统高度重复,背景音乐也是双曲线循环。整个游戏体验很无聊。
IGN的评审表示,他已经玩了20个小时的唤醒,已经到了最后的区域,但是他真的坚持不下去了,因为他觉得游戏的设计太糟糕了,这是他玩过的最烂的游戏。他直到最后都不知道该怎么做,所以没能完全完成比赛。
最后评论者说:反正不玩《觉醒》了,不如看点视频,玩点别的灵魂游戏,玩玩《控制》。觉醒各方面都不好。耐人寻味的尝试,糟糕的战斗,枯燥重复的任务结构,令人头疼的光环效应,令人烦躁的谜题,让玩家根本玩不下去。不要让醒来浪费你的时间。
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