最近一大波EA游戏再次登陆Steam,包括《质量效应》、《战地》和《星球大战:前线》系列等。大家都知道Steam的EA游戏版需要启动Origin平台。不过最近国外玩家在EA问答论坛反映质量效应3版Steam会强制& ldquo要启用的源平台;原点叠加& rdquo函数,导致大量游戏性能(大丢帧)问题。
在帖子中,玩家表示《质量效应3》在Steam上的运行效果很差。一旦开始并进入多人游戏,就会出现大量的卡顿和延迟,导致游戏体验不佳。我尝试了一些我能做的事情:关闭Origin Overlay,Steam Overlay,全屏和无边框窗口切换,关闭Vsync和反走样处理,但是什么都没有改变。
出现这些问题的主要原因是Origin平台& ldquo原点叠加& rdquo最糟糕的是,Steam用户无法禁用这个功能,而且令人惊讶的是,即使播放器禁用了& ldquo在原点设置中。原点叠加& rdquo,蒸汽版的mass effect 3也会在蒸汽后台自动开启& ldquo原点叠加& rdquo,导致整体游戏性能大幅下降,部分玩家反映开始& ldquo原点叠加& rdquo之后游戏帧数会在12-62之间剧烈波动,游戏体验极差。
之前Origin平台的mass effect 3也出现过这个问题,但是有玩家发现单独使用Origin平台启动的mass effect 3被禁用& ldquo原点叠加& rdquo之后游戏的停滞和延迟就会消失。但是,禁用& ldquo原点叠加& rdquo这个方法不适用于Steam的mass effect 3版本,因为Steam客户端会强制& ldquo无论如何都要启用。原点叠加& rdquo。
EA的回复是这是Steam的问题。但是当同样的问题之前已经存在于Origin平台上时,很难相信这只是Steam客户端的问题。到目前为止,Steam版的《质量效应3》好评不一,好评率只有47%。