《瑞奇与叮当:裂痕》演示均为PS5实时录制 支持光追

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据Wccftech报道,Insomniac提到了一些关于Ricky和Tinker Bell的信息:Twitter上的裂缝。

《瑞奇与叮当:裂痕》演示均为PS5实时录制 支持光追-第1张图片

首先,游戏在发布会上展示的片段都是在PS5上实时录制的,这个游戏完全是为PS5做的。

同时,他们还表示,预告中展示的精美光线反射效果是通过光线追踪实现的。但我不确定他们为什么用RTX(RTX通常指的是英伟达的图形平台,而PS5用的是AMD的RDNA2架构。因为RTX主要是用来实现光线追迹的,考虑到这里的提问方式,失眠症患者可能只是想表达光线追迹的意思,至少Wccftech和部分网友是这么认为的)。

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标签: 游戏 光线 裂痕

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