《英雄联盟》开发者日志:蒙多想去哪?更新启动!

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英雄联盟官网更新了最新的开发者日志。设计师这次想和玩家讨论的是更新Mondo的外观和玩法,它将在2021年到来。让我们来看看。

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日志原文:

正如我们在最近的文章《英雄蓝图》中所说,蒙多医生将在2021年更新他的外貌和打法。在《末日预兆》和《沃利贝尔》更新期间,我们和大家分享了很多制作进度,现在我们计划在Mondo上继续这样做。希望更新方向和计划能尽快公开,大家能多提供反馈,告诉我们哪里做得好,哪里需要改进。目前看来这个方法效果不错& mdash& mdash大家的反馈和感受都说明了这一点& mdash& mdash所以今天是蒙多更新的初步报告。

先说说更新蒙多博士的原因和目标。

坦白说,蒙多博士这次成为幸运儿的一个主要原因就是他的长相实在是太过时了& mdash& mdash相当于现在的英雄阵容& ldquo引人注目& rdquo。我们觉得在他空身上还是有很多视觉和主题更新的,这不仅让他看起来更顺眼,也让他跟上了英雄联盟这些年来视觉风格的演变。

我们感觉在游戏性方面,蒙多的技能也有了很大的提升空。目前他有很多非常有用的技能,比如超级肉输血,无尽菜刀& mdash& mdash更新后,这些功能将以某种形式保留。

保持简单是蒙多游戏的另一个主要目标。我们想在他的技能中加入更精通的元素,但不会突然要求你有超人的反应才能玩好,所以技能的复杂程度不会有太大变化。

了解了这些目标之后,我们再来看看蒙多博士的游戏设计总监、概念美工、解说员都做了些什么。

& ldquo;拯救生命& rdquo反义词医生

游戏设计师格伦& ldquo孪生恩索& rdquo安德森:

大部分玩家可能都有过这样不堪的经历:对蒙多输出一万吨伤害,却眼睁睁看着他射杀核心成员后扬长而去,血量越来越多!这种变态的抗打恢复能力是蒙多博士的核心特点,以至于在使用蒙多的时候,你会觉得被打根本不是你该担心的事情。早在发展的早期,我们尝试了各种方法,通过上一层楼梯,希望能产生这种感觉。

我们的主要目标是:1 .让对手在面对蒙多,2时有更多的克制。增加蒙多的玩法种类,不只是扔菜刀,还有3。在不影响整体简洁的前提下,让Mondo更符合当今游戏趋势。虽然技能的最终方向还没有确定,但是可以说说我们做的一些尝试。

在我们测试的第一个版本中,蒙多每次被攻击都会获得一点最大生命值,然后我们测试了让蒙多主动迎接伤害以提高最大生命值的版本。经过几次测试,我很快发现,太容易鼓励他做出一些不恰当的选择。玩家经常上顶,故意犯错或者主动寻求非常不好的换血,所以我们做了一点小小的修改,将蒙多的防御属性转化为更多的生命值。

只需要几件装备,他的血棒就会变成& hellip& hellip一根铁棒!

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然而如此夸张的血量,让那些擅长对付蒙多的英雄和装备变得更强,而不擅长对付他的英雄和装备却拿他没办法。游戏的两极分化比现在更严重,所以我们决定换个思路。

对了,我要解释一下这个小竖线,并不是上古龙族增益的斩杀血限。我们努力让蒙多一直拥有超强的生命恢复能力,一些伤病会降低他的最大生命值。这条垂直线显示他& ldquo当前& rdquo最大的生命值只能在回春或者死亡后恢复。但这种设计与输血的理念相冲突,让玩家觉得远程消费时没有受到保护,反而受到了惩罚。我们不希望这个自虐的大家伙变成这样。同时也会让玩家感到苦恼,厌倦选择。他们应该什么时候战斗,什么时候回到城市最大限度的恢复健康?总之,蒙多单纯的小脑子是想不了那么多问题的。我们来教他一些方便易学的小技巧吧。

所以我们想,除了超级回血,你觉得这个安祖扭曲怪胎还会有什么能力?然后做了一些尝试(比如不太关注菜刀的投掷和劈砍),最集中考验的是一个连环邪爆技能。

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虽然真的很有趣,但是这种技能感还是太专注了& ldquo被迫离开& rdquo对于角斗秩序& ldquo主味& rdquo太强了。有各种手段避免近身肉搏的蒙多,不仅不符合他的形象,也难以支撑我们要推广的那种打法。

目前我们还处于各种疯狂实验的阶段& mdash& mdash这是相当& ldquoMondo & rdquo是的。虽然这些最初的尝试几乎是有趣的,但这个紫色的大家伙仍然会是英雄联盟中的招牌肉盾之一。我很乐意展示这些最初的探索,让大家知道他的技术会走向何方,以及期间我们学到的各种医学知识。

菜刀还是要扔的。如果撞上了呢?

概念艺术家,Sunny & ldquoKindleJack & rdquo潘迪塔:

和《末日预兆》一样,蒙多博士也是我在游戏中的初恋之一(这才是我喜欢的)。我实在想不出还有什么比毫无顾忌地冲过敌人的防线,听着对方核心英雄的呼救声更令人愉快的了!

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尽量大胆一点。我们围绕蒙多和他的潜力对安祖进行了深入的探索。这是我个人最喜欢的部分,因为这个时候,重点不是回答问题,你只需要提问。虽然这些脑洞并不总是现实的,但它们可能会成为点亮耀眼未来的创意火花。

他的核心视觉概念很明确:Mondo和...医生...& ldquo医生& rdquo我很兴奋这个主题可以从各种角度实现,无论哪一个都会让他变得更好。此外& ldquoMondo & rdquo然后...只要它非常& ldquoMondo & rdquo去做吧。有人会说他是无法形容的,也有人认为他是一个紫色的肿块,但在我眼里,他是一个不断恢复和站立的恐怖机器,虽然他的大脑可能有点脱线。

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从左到右:生化威胁蒙多,实验者蒙多,食人魔蒙多,来吧蒙多。

风格是我们经常讨论的话题。有人说蒙多是个可怕的连环杀人犯,有人说他是个讨人喜欢的瘾君子,甚至有人告诉我他还挺帅的。对于蒙多来说,在搞笑和恐怖之间取得适当的平衡是非常重要的。这将是一次血腥的探索,我向你保证蒙多一定会去他想去的地方。

Mondo...医生?

叙事作家,约翰& ldquoJohnODyin & rdquoO & rsquo布莱恩:

蒙多的重做从一开始就不一样。通常在再造新英雄的时候,他们的情况并不理想,所以会有一些剧烈的变化。蒙多重做的第一天,大家都表达了对他的喜爱。相信大部分玩家都一样。当然这并不代表他没有进步空(尤其是视觉方面),但是所有参与讨论的人都认为他是众多英雄中独一无二的存在& mdash& mdash这是我们不想完全放弃的东西。一个撞来撞去都不会受伤的疯子,外加& ldquo医生& rdquo“”的概念是等待我们深入挖掘的创造性财富。

那么问题来了:& ldquo我们怎样才能让蒙多来表演这个& lsquo不朽的疯狂医生& rsquo幻想呢?& rdquo

然后我又问了一个问题:& ldquo我们希望他有多蠢?& rdquo我们考虑让他成为真正的医生。也许他是因为给自己开错了药才发疯的,但那不就让他变成了辛继德那样的疯狂科学家了吗?

所以我们想尽量让他根本不是医生,而是觉得他是医生,蠢到搞不清自己是谁。虽然这种& ldquo在游戏中并不缺乏;疯子& rdquo英雄& mdash& mdash我就举几个,吉格斯,金克斯,凯利& mdash& mdash但是真正的傻逼有几个?也许朗戴尔就是一个(但他在巨魔里已经很聪明了)?我们发现& ldquo愚蠢& rdquo这个词很适合那些不知道自己怎么了的家伙。

无论孟想去哪里,为他探索不同的方向真的是一种享受。

接下来呢?

我们计划在2021年推出新版本的Mondo,所以当我们进入正式制作时,临近年底会有另一个开发日志与大家分享更多消息。

老规矩,说说你的想法:什么让你兴奋?什么又吓到你了?蒙多是如何成为史上最帅的紫皮医生的?我们将仔细浏览您的想法和意见。毕竟你不能帮助蒙多成为最好的蒙多。

标签: 英雄 玩法 医生

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