开发者再次盛赞PS5“暴风雨”3D音效引擎

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PS5的全新3D声音引擎& ldquo暴风雨& rdquo也许这是这台主机最独特的硬件进步之一。虽然其超高速SSD最近占据了大部分头条,但毫无疑问,许多行业开发者对这种全新声音引擎的潜力更加兴奋。

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LionWing Publishing的创始人兼运营总监Bradly Halestorm之前就对这个引擎赞不绝口。另一个开发者的独立工作室Moonwalls的Marcin Makaj最近在接受GamingBolt采访时谈到了Tempest engine,并表示它可以& ldquo这是一个不需要额外硬件就能实现真正3D音频的绝佳机会。他认为游戏中真实的音效是任何体验中最重要的元素之一。

马卡伊说:& ldquo我一直认为音效是电子游戏最重要的元素之一,我非常喜欢新的音效技术,尤其是像Tempest这样先进的音效技术。& rdquo& ldquo这是一个在没有额外硬件的情况下实现真正3D音频的绝佳机会,我真的很想在我的下一个游戏中探索和使用它。& rdquo

虽然这些年来视觉技术在游戏行业一直在增长,但是音频却经常被忽视。值得称赞的是,索尼一直在突出PS5的3D音频引擎,并承诺会有更多的沉浸式体验,因此在游戏中真实和沉浸式音频方面,有许多潜在的新表现值得期待。

标签: 引擎 音效 音频

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