下一代主机拥有强大的硬件性能,很多人相信可以轻松运行在60帧。微软官方还表示,这将是一个新的输出标准,甚至该机最多可以允许120帧。然而,次世代游戏《蔑视》的开发商Ebb Software在最近的一次采访中表示:60 fps只是一个理想状态!
& ldquo如果开发者决定只为下一代新硬件打造游戏,那么它确实会比跨代游戏有特定的优势。虽然屏幕缩放可以做到一定程度的保真,但并不是无限的,在低端硬件上表现不佳也会限制游戏在高端硬件上的表现。& rdquo佩克拉尔解释道。& ldquo另一方面,漂亮的画质又会减少fps帧数,就看你更看重哪个了。如果跨代游戏在次世代主机上追求60fps,那真的很好。但他们可能会选择更高的画面保真度+30fps,还不如专为下一代主机打造的游戏。& rdquo
& ldquo理想情况下,你会希望下一代游戏是60fps,但这似乎是一个不现实的选择。& rdquo佩克拉尔说。
似乎即使在强大的下一代Xbox Series X和PS5主机上,一些游戏也无法保证稳定的60帧操作,可能仍然是30fps。