Epic市场占有率达15% 游戏免费送后销量有上涨

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最近,游戏媒体GameSpot在Play For All Game Festival的直播中采访了Epic Games的CEO蒂姆·斯维尼。在采访中,斯威尼表示,开发者已经注意到,当一款游戏加入Epic的免费阵营时,它在其他平台上的销量就增加了。此外,斯威尼还证实,Epic Games的市场份额已经达到15%,& ldquo免费& rdquo用& ldquo独家& rdquo策略是成功的。

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蒂姆·斯维尼

蒂姆·斯维尼在接受采访时表示,让玩家免费尝试某一类型的游戏,让许多人意识到他们对它的热爱,这也刺激了销量的增长。虽然没有提到更详细的数据,但是Tim说当一款游戏加入Epic Weekly & ldquoXi佳怡& rdquo在阵营之后,开发者也注意到他们在其他平台上的销量有所增加,这是一个非常积极的趋势。

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同时,蒂姆·斯维尼还提到了Epic Games‘ldquo;免费& rdquo用& ldquo独家& rdquo所有的策略都取得了成功,Epic平台的市场份额达到了15%。在未来的计划中,Tim说Epic也会加入移动Android/iOS平台,他说:& ldquo我们认为这是帮助行业向前发展的好方法,也是Epic作为游戏开发商吸引《堡垒之夜》观众并学习如何在PC和Android上操作该平台的另一种方式。& rdquo

& ldquo现在,我们已经完成了从虚幻引擎到Epic在线服务的大量工作,我们将开放给所有其他开发者在他们的游戏中使用,努力为整个行业提供服务,为生态系统提供一个非常有趣的替代方案。& rdquo

标签: 游戏 销量 平台

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