国外玩家最讨厌的游戏公司TOP10 动视只能屈居第二

访客 游戏资讯 59

随着游戏的不断发展,玩家和环境的变化让一些游戏厂商逐渐失去了初心。近年来,一些游戏公司的骚操作也让玩家感到惊讶,也引来了粉丝的吐槽和抵制。近日,有媒体评出了外国网民最讨厌的10家游戏公司。

10、变速箱

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齿轮箱于1999年2月成立于美国德克萨斯州的普莱诺。它凭借2009年的黑马作品《无主之地》被众多国内玩家所熟知。公司擅长开发FPS游戏,开发过很多半条命游戏。2010年,公司正式收购了封闭游戏制作人GDO的作品《永恒毁灭公爵》(跳票之王),成为了这部作品的救世主。

Gearbox在2011年发布的《永恒毁灭公爵》被很多人称为有史以来最令人失望的游戏,尽管这并不完全是Gearbox的错。然而,随着《异形:殖民军》的上映,& ldquo虚假宣传& rdquo几乎成了变速箱的代名词。在开发过程中,Gearbox向世嘉谎报了游戏进度。最终《异形:殖民军》因为实际成品没有达到E3演示效果而被玩家拒绝。虚假宣传& rdquo以的名义提起了集体诉讼。

9。雅达利

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& ldquoAtari & rdquo80年代初,这三个字很风光。但是在1983年& ldquo雅达利的崩溃& rdquo彻底改变了这种情况。雅达利的母公司华纳花了六周时间制作了史上最著名的IP大作《ET Alien》。1982年的圣诞档,ET Alien只卖了150万份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的250万盘游戏磁带最终被埋在了新墨西哥州的垃圾镇阿拉莫戈多,和其他未售出的存货一起。

那时,硬件& amp软件制造商Atari实现了& ldquo数量胜过质量& rdquo在新政策下,一年之内美国市场出现了近万款游戏。大量同质化的垃圾游戏彻底失去了美国玩家的信心,最终导致了1982年圣诞节的市场崩盘。随后的四年,美国的游戏产业无人敢言,本土游戏机市场彻底消失。现在雅达利在建酒店,对,是在建酒店。

8。暴雪

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暴雪娱乐成立于1991年,至今已有近30年的历史。旗下拥有魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神、魔兽世界、炉石、风暴英雄、守望先锋等重量级IP。2008年7月9日,动视暴雪正式并入威望迪,威望迪是一家控股公司,品牌名称为暴雪娱乐。2013年7月,动视暴雪从母公司Vivendi回购了大部分股份,成为一家独立公司。

一次& ldquo暴雪的产品必须是精品& rdquo现在成了笑话。这几年暴雪越来越少& ldquo暴雪& rdquo首先是备受争议的2018暴雪嘉年华手游《暗黑破坏神:永生》的发布,以及经典& ldquo你们都没有手机吗?& rdquo这句话也让暴雪市值瞬间蒸发35亿美元。2020年《魔兽争霸3:重制版》的发售让暴雪砸了自己的名声,游戏& ldquoWon & rdquo史上最低分的比赛。三年前谁会想到暴雪会出现在这个榜单上?

7。华纳娱乐

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华纳兄弟互动娱乐公司(Warner bros . Interactive Entertainment),又称华纳兄弟游戏公司,负责开发华纳旗下IP的第一方游戏。2003年,华纳兄弟游戏制作了第一款游戏《兔八哥:重装上阵》,EA负责游戏的发行。2004年,华纳兄弟游戏公司收购了Monolith Production,华纳兄弟游戏公司的商标于次年正式发布。得益于母公司强大的发行供应渠道和营销手段,华纳兄弟游戏能够保质保量的交付给玩家。

2010年,华纳联合开发了年度黑马作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》。这款游戏之所以大获成功,是因为其成熟的战斗系统,类似塞尔达的地图谜题和与原著非常契合的谜题,而续集《蝙蝠侠:阿卡姆之城》更是精彩,叫好又叫座。华纳兄弟的微交易和预购奖励制度一直饱受诟病,有时甚至会在游戏发售当天宣布预购奖励。在《中土:战争阴影》中,内购战利品在当时引起了玩家的极大争议。

6、史诗般的

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Epic Games于1991年在美国马里兰州洛克威尔成立。它是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,旗下畅销游戏《战争机器》为此赚足了钱。团队开发的虚幻引擎20多年来被无数游戏制作团队采用。2012年7月,腾讯以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本的48.4%。

Epic游戏商城收到了很多负面评价。为了打击Steam在PC游戏市场的垄断,Epic在2018年推出了Epic游戏商城,但事情并不顺利。商城上线后,其购买知名第三方IP独家版权抢占市场的行为引起了大量玩家的不满,遭到了玩家的抵制。但是在Epic & ldquo白嫖& rdquo在该政策下,抵制效果并未发挥作用。在推出的第一年,Epic吸引了超过1亿名客户,销售额达到6.8亿美元,比预期高出60%。

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