今年是次世代主机Xbox Series X和PS5问世的一年。在过去的几个月里,微软发布了很多相关信息,但索尼的步伐相对较慢。前几天刚刚确认,PS5的具体信息将在6月5日正式发布。所以像往常一样,微软和索尼的官员进行了友好的业务交流。
昨天,索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,他们认为次世代主机的核心概念和战略是次世代游戏,因此最重要的是PS4不能玩的PS5独占游戏。
& ldquo我们相信,既然我们努力打造了下一代主机,就应该包含上一代主机所没有的功能和优势。在我们看来,这包括充分发挥次世代主机性能,充分展示次世代所有特性的游戏。& rdquo
Xbox现任市场经理亚伦·格林伯格(Aaron Greenberg)同意这种说法,但也强调了Xbox系列X和PS5的区别。
Xbox前助理经理、现供职于暴雪的Mike Ybarra也发表了自己的看法:
& ldquo我会喜欢用最新技术创作的最新作品,能充分体现我投入的时间。下一代主机也将减少游戏的开发时间,程序员可以专注于最大化硬件性能,但代价是更小的装机量和用户群。& rdquo
在具体策略上,索尼依然强调独占游戏,充分利用次世代主机的新功能。但另一方面,很多开发者并不想放弃老主机上的玩家群体,希望能够雨露均沾。Ybarra表示,开发者需要根据自身情况做出选择。
& ldquo这是一个艰难的选择。你希望创作者专注于最新的技术,但你也想玩所有的作品。我个人是不会把通关过的游戏拿出来再玩一遍的,所以我更倾向于展望未来的策略。但这种策略并不适合所有人。& rdquo
PS5预计将于6月5日正式亮相,索尼表示活动将持续一小时,重点展示最新的游戏内容。