英雄联盟手游4.4B版更新及平衡调整公告,英雄联盟手游4.4B版平衡补丁增加了哪些有趣的内容,感兴趣的朋友快来看看。
英雄联盟手游4.4B平衡补丁怎么样?
锐雯
瑞文对其他英雄来说有些脆弱。我们增强了她的前期对抗强度,增强了她的被动伤害,让她在对敌时更容易取得优势。
符文之刃(p):
伤害:(20%+2%*英雄等级)*攻击力> & gt& gt(30%+2%*英雄等级)*攻击力
震撼灵魂的咆哮(2):
冷却时间:10/9/8/7秒> & gt& gt8.5/8/7.5/7秒
沙漠屠夫雷尼克顿
我们在雷克顿开始大招后提高了他的伤害和生存能力,让他更容易冲进敌人阵中,随意释放怒气。
终极规则(4):
获得健康:250/500/700 > & gt;& gt300/525/750
冷却时间:75/75/75秒> >& gt75/70/65秒
伤害:每秒50/100/150+20%法术强度(持续12秒)> >;& gt每秒70/110/150+20%法术强度(持续12秒)
爱尔兰
Arielia在中期团战中表现不佳,所以我们提高了她的伤害能力。它使她能够更频繁地约束她的敌人,标记他们并在战场上灵活移动。
爱奥尼亚热情(p):
满楼后普通攻击附带伤害:30~100+25%附加攻击力> & gt& gt30~120+30%额外攻击力
双刀片(3个):
冷却时间:13/12/11/10秒> & gt& gt12/11/10/9秒
大流士,诺克萨斯之手
我们发现,在这个版本中,德瑞乌斯的创伤效果并没有那么明显,这使得他即使靠近也很难有效杀死敌人。我们增加了他的伤害,增强了他在战斗中的韧性。
创伤(p):
各层创伤效果:(13+5*英雄等级+30%额外攻击力)5秒内造成伤害> & gt& gt5秒内造成(13+2*英雄等级+40%额外攻击力)伤害。
旋转飞斧(1):
回复:12%已经失去生命值(上限是36%)& gt;& gt& gt15%已经失去健康(上限是45%)
努努和威兰普
我们提高了努努打野的效率,让他可以有更多的时间去帮助队友。同时提高了大招的伤害。如果努努的大招没有及时步出,就会让敌人见识到冰雪的威力。
燕子(1):
冷却时间:11/10/9/8秒> & gt& gt10/9/8/7秒
回复:60/95/130/165+70%法术强度+9%额外生命值> & gt& gt80/115/150/185+70%法术强度+9%额外生命值。
绝对零度(4):
最小伤害:130/190/250+50%法术强度> & gt& gt180/240/300+50%法术强度
最大伤害:715/1045/1375+275%法术强度>;& gt& gt915/1245/1575+275%法术强度
加里奥德
加里奥德在各个阶段的坦诚度都很低,不符合他的魔法坦克的定位。我们增强了他的生存能力,让他可以更好地保护他的队友。
基本属性:
基本健康:570 > & gt& gt600
基本盔甲:30 > & gt& gt34
名流
潘森目前大招的冷却时间太长,所以他经常会错过一些帮助队友的机会,所以我们进行了调整,希望他能在队友需要他的时候更好的出现。
野星陨星(4):
冷却时间:95/85/75秒> >& gt90/80/70秒
战术大师斯温
作为一个法师英雄,斯文在中间的表现有些差强人意。我们调整了他的技能,增加了他可以从法师装备中得到的好处。
吃乌鸦的鸟群(p):
提供最大生命值:每层灵魂芯片12生命值>;& gt& gt每层灵魂芯片有16点生命值。
恶魔升华(4):
回复:每秒15/25/35+12%法术强度> & gt& gt每秒15/25/35+15%法术强度
伤害:每秒20/40/60+10%法术强度> & gt& gt每秒15/35/55+15%法术强度
伊萨瓦·里尔
伊索瑞尔前期的消耗能力没有达到我们的预期,没有达到一个合格射手的标准。所以我们加强了他,让他前期有更强的作战能力。
基本属性:基本攻击力:58 > & gt& gt62
法术可以飙升(p):
每层攻击速度:10%(最多4层)> >& gt13%(最多4层)
秘密拍摄(1):
冷却时间:5.25/4.5/3.75/3s > & gt;& gt4.5/4/3.5/3秒
因果报应
相对于其他法师英雄,卡玛在团战中较弱,所以我们加强了她的技能施放频率和后期团战伤害。
心中的火焰(1):
冷却时间:10/9/8/7秒> & gt& gt9/8/7/6秒
非凡的拥抱(4):
伤害:150/250/350+60%法术强度> & gt& gt170/280/390+80%法术强度
战争的阴影
赫卡里姆的前期既宽容又有害,这使他能够很早就入侵敌人的野区。所以我们进一步限制了射手座的前期发挥,让他在对抗其他野英雄时不会显得太强。
基本属性:
基本攻击力:58 > & gt& gt54
基本健康:630 > & gt& gt600
爆发(1):
伤害:10/20/30/40+110%攻击力> & gt& gt5/15/25/35+110%攻击力
8秒内再次施展技能:135%增强伤害> & gt& gt伤害提升125%
金克斯
Jinx在版本更新中获得了太多合适的装备,所以我们调整了她的价值观,让她不会变得不可控。
罪恶的快感(p):
获得移动速度:150% > >& gt140%
总攻击速度加成:15% > >& gt12%
枪炮交响曲(1):
吊杆枪(轻机枪)全攻速加成:30/60/90/120% > & gt;& gt35/60/85/110%
鱼骨(火箭筒)对目标伤害:110% >;& gt& gt107%
陆璐
露露可以处于非常安全的位置,给队友很多收获,这让她有些难以反击。我们希望降低她的基本属性,让露露的对手有机会切入她的身边,给她致命一击。
基本属性:
基本盔甲:40 > & gt& gt34
救命,皮克斯!(3):
盾:75/110/145/180+60%法术强度>;& gt& gt60/100/140/180+60%法术强度
游隙调整
装备
三位一体力量
作为老品牌的热门装备,我们对其进行了一些调整,使其在新版本中继续保持较高的性价比。
基本属性:
总价:3533g > & gt& gt3333g
攻击力:25 > & gt& gt30
晶体反射器
水晶反射器作为法师对抗物理英雄的装备,并没有达到很好的克制。我们增强了它的属性,这样当巫师选择它的时候,可以更好的应对彼此的物理输出。
基本属性:
最大生命值:150 > >& gt200
[新]+7%法术穿透力
镜像的力量:
格挡伤害:8~15 > >& gt8~25
不朽的盾弓
目前不朽之盾弓的装备技能有些弱,让很多英雄放弃了这个装备。于是我们强化了它的价值,让那些需要保护自己的英雄可以重新选择它。
救世主精神之刃:
盾牌:每1% 200+3暴击(200~500)> >& gt300+每1%暴击率3点(300~600)
战斗精神:
触发救世主灵刃提供:5%物理吸血>;& gt& gt8%的物理吸血
兰多因预兆
作为游戏中的反暴击装备,兰顿的omen在目前的游戏中性价比有些低。我们调整了它的数值,让需要对抗高暴击伤害的玩家可以放心选择这个装备。
基本属性:
总价:2900g > & gt& gt2800克
armor:60 > & gt;& gt65
决心:
获得判定值相当于受到伤害:近战20%/远程& gt& gt25%近战/18%远程
炼金术朋克链锯剑
4.4版本新装备炼金术朋克链锯剑并没有完全达到我们的预期。我们希望给士兵和刺客提供更适合他们需求的重伤装备,所以这次我们全面升级了这个装备。
基本属性:
攻击力:40 > & gt& gt45
最大生命值:200 > & gt& gt250
快速技能:10 > >& gt15
莫雷隆·奥米孔
这次我们提高了莫雷罗秘籍的价格和属性,让法师英雄在需要对抗高恢复英雄的时候可以选择这个装备。而不用担心像其他法师装备一样提供足够的伤害属性太便宜。
基本属性:
总价:2500g > >& gt2600克
[新]+150最大生命值
嗜血者
我们修改了饮血剑的合成路径,这样玩家就不会因为合成成本高而无法顺利购买到这个装备。同时我们也调整了饮血剑的基础属性和装备技能,让它和其他装备相比不会太强。
合成路径:
调整为:1200g+扫魂权杖+1000g+智能斗篷+500g+600g剑+600g。
总价:3300g不变。
基本属性:
攻击力:55 > & gt& gt50
猩红誓言:
当血量高于50%时提供攻击速度:15% > >& gt10%
符文调整
海妖杀手
海妖杀手提供的伤害值很低。我们观察了这种情况,并进行调整。使其保持与其他伤害类型基石符文相近的伤害效率。
伤害值:28~84+30%额外攻击力+20%法术强度> & gt& gt30~95+40%额外攻击力+20%法术强度
系统调整
冰霜巨龙龙魂BUFF
我们对比了四大元素,亚龙龙魂的效果,发现冰霜巨龙龙魂BUFF的效果相对较弱。我们进行了调整,以确保尽管四个要素的特征不同,但团队的收益是相似的。
冰霜巨龙龙魂BUFF:
标记消失时造成的实际损害:标记期间所受损害的& gt& gt12%的伤害发生在标记过程中。
标记消失时造成的减速效果:40% > & gt;& gt50%
新皮肤
灰烬征服者潘森
将于北京时间11月24日零点上线。
猩红的月亮,希维尔
将于北京时间11月24日上午10点上线。
埃斯·姜勇·奥拉夫
将于北京时间12月1日零点上线。
以上是英雄联盟手游4.4B的平衡补丁内容,希望可以帮助到喜欢这个游戏的朋友。更多精彩内容,请关注多特蒙德比赛。