微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞(Phil Schmidt)最近接受了Famitong的采访,他在采访中表示,微软计划将任天堂和PlayStation的用户视为Xbox FAMI的成员。
这位高管谈到了微软Xbox计划的更广泛方面,游戏通行证显然是一个重要的增长领域。他把任天堂和PlayStation作为家庭一部分的例子类似于Steam Deck,已经被他们视为整体计划的一部分。
菲尔·斯潘塞对媒体表示:“就像我们将ROG盟友和Steam Deck视为Xbox社区的一部分一样,我们需要将许多任天堂Switch和PlayStation用户视为未来Xbox社区的一部分。”
当然,说到微软和Xbox的未来,就不得不提最近对动视暴雪的收购。该交易于10月中旬完成,确认Bobby Kotick将留任首席执行官至2023年底。
由于这笔交易,微软现在拥有许多数千万的电子游戏系列,包括使命召唤,这无疑是世界上最大的游戏系列之一。PlayStation游戏机将继续获得新的使命召唤游戏。对此,斯潘塞承诺未来系列游戏将在PS5和PS4上100%同步发售。
微软似乎想与其他游戏平台建立更紧密的合作,向更多玩家介绍Xbox系列游戏和服务。这对游戏行业来说可能是一个积极的发展,因为玩家可以在不同的平台上享受更多的游戏选择和便捷的服务。