炒冷饭失败的《火影终极风暴羁绊》,为何好评增多了?

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2023年作为游戏大年,不仅高分,而且粪作也层出不穷。那些炒不热、炒不冷饭的游戏“遍地开花”,随便一点点东西卖个几百块很正常。

本来如果不出意外的话,火影忍者的《极限忍者风暴:束缚》(以下简称《极限风暴束缚》)大概会成为这一系列中最烂的作品,但是因为一个原创角色而扭转了一些口碑。

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和那些真正烂的游戏相比,终极风暴不是垃圾,而是普通。看起来像是用DLC包装了6年前的极限风暴4,加了几个新角色和联动招数,然后作为新品出售。

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如果是,那就算了。毕竟上一代还是不错的,但是在游戏内容上,《终极风暴》就像是在“忽悠”玩家。经典场景的翻拍就像粗制滥造版的ppt,大部分情节和表演都被跳过。基本就是PPT介绍和另一场战斗,完全没有体验感。

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对此,玩家能给出的反击就是“差评”。游戏上线Steam第一天就获得了“最差评”的评价!很少有人能给出好评,而在这些好评中,“十有八九提到了内广”。

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是的,内广是提高游戏好评率的重要原因。

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