仙侠MMO游戏一直是非常受国内玩家欢迎的一个类别。几乎每一款有大火IP的仙侠MMO游戏发布都会引起众多玩家的激烈反应和讨论。无论是剑网3、诛仙还是天涯岳明刀,一旦发布,都将是引爆市场的存在。最近,一款非常独特的竖屏轻社交的仙侠MMO游戏出现在我的视野里,也就是今年年初的时候。
目前国内的仙侠手游大多以境界、法宝、御剑飞天、魔法等仙侠相关元素为主线,带给玩家游戏的乐趣。另一方面,《修仙传奇:人间故事》以此为蓝本,深耕夏衔核心,聚焦人物命运&;发展,成就,尘世的爱情等。已经尽了很大努力来谈论夏衔。
黄凤姑宗门筑基,混沌星海斩妖炼丹,落云炼成元英,终于把人间变成了神!这是原著小说《神仙传》中描述的一个精彩故事,游戏也着重还原了《神仙传》中描述的广阔世界,让人感受到从凡人到道士的修炼之路。
然而道祖之后,修炼的终点是什么?
是天道侵蚀了道,还是天道不如天道重建新世界?最终,会有一场与天堂的无休止的战斗,这将涉及所有那些修正真理的人。即使是刚踏入《仙灵传说:人间世》手游的玩家,也还在其中,这是命运的纠结,还是人间的救赎。所有命运的纠葛都在等待玩家进入游戏,自己去探索。
扑朔迷离的世界观,引人入胜的剧情发展,多姿多彩的民族艺术风格,传统古老的音乐,都在为每一个僧人构筑着东方的奇幻浪漫世界。
MMO的核心驱动力倾向于培养,无论是在消费端还是在持续运营的设计上,无论是价值观、装备还是角色的形式。因此,由于硬件和市场的标准化和影响,当大多数产品专注于MMO时,首先想到的方向是集成。《仙道养成记:人的故事》的融合方式是在传统MMO手游的数值游戏设计基础上,寻找一种能够满足玩家数值成就感的方案,同时融入开放免费的仙道社交&成熟的角色养成路线运营模式。
不是所有的相遇都是好运,不是所有的初遇都是幸运。普通人是友是敌,决定权在玩家手里。拥有独特的恋爱社交系统,可以自由组建自己的修仙圈。
同时,随着游戏进程的发展,故事情节的每一个选择都与人物塑造息息相关,而人物塑造又与武学的修炼息息相关。你可以塑造“正直、坚毅、谨慎、唯我、自由、不顺从”这六种性格,你在艺术和武术方面都有专长。
一方面和游戏的完成度有关。之前的测试是游戏的首次公测,游戏优化、内容不足、缺乏引导等问题比较明显。不过相对于批评,玩家表现出了相当的宽容。他们信任游戏所呈现的玩法,对未被发掘的游戏内容充满期待。
凡人修炼传奇:人类世界还处于起步阶段,R&D团队需要更多的时间来打磨,而玩家则需要静待花开。