2023年国内游戏销售收入和用户规模均实现增长,小程序游戏增速明显

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界面新闻记者|崔鹏

12月15日下午,中国音像与数字出版协会正式发布《2023年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)。报告显示,今年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元大关;国内游戏用户规模6.68亿,同比增长0.61%,创历史新高。

报告认为,游戏市场收入增长的主要因素包括:用户的消费意愿和回升能力;游戏新品集中上市,有爆款;多端并发模式应用广泛。

中国自研游戏国内市场实际销售收入2563.75亿元,同比增长15.29%;自研产品海外销售收入163.66亿美元,连续4年超过1000亿元人民币,但收入同比下降5.65%。

动荡的国际局势,激烈的市场竞争,隐私政策的变化,都在增加中国游戏公司和产品的难度和运营成本。美国和日本仍是中国手游的主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%,韩国以8.18%的份额排名第三。中东、拉美等海外新兴市场的收入并没有大幅增长。

手游还是占大头,二次元非头部产品收入差。

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在细分市场中,手游实际销售收入大幅增长,占收入的74.88%,继续占据主导地位;客户端游戏实际销售收入占比21.88%;网页游戏继续萎缩,占比仅为1.57%。

其中,2023年中国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%,创下历史新高。

在营收排名前100的手游产品中,角色扮演类明显高于其他游戏类别,占比31%,策略和卡牌分别占比9%,其次是射击和棋牌。

从总收入来看,角色扮演占所有游戏总收入的29.55%,排名第一;多人在线战术竞技次之,占比17.01%;射击排第三,占比14.7%,三者总收入占比61.26%。

2023年,国内客户端游戏市场实际销售收入662.83亿元,同比增长8%,主要得益于MMORPG收入稳定、头部电竞和二次元游戏持续增长,以及更多新品在PC端同步发布。

其中,网页游戏市场实际销售收入同比下降10.04%,整体规模为47.5亿元,连续第八年下滑。中国主机游戏市场实际销售收入28.93亿元,同比增长22.93%。

二次元手游市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%,增幅明显。这主要得益于用户群体付费意愿和能力较高,头部产品盈利能力较强,少数新品表现强劲。

需要指出的是,二级市场高度集中,而收益主要集中在头部产品,那些非头部产品的收益数据其实并不理想。

小程序游戏增速明显

2023年,国内休闲手游市场收入318.41亿元,同比下降7.54%。其中,国内采购产生的收入为200.87亿元,同比增长109.7%;实现广告收入117.54亿元,同比下降52.7%。

根据这份报告的数据,休闲手游的收入结构和商业模式发生了很大的变化,IAA(应用内广告)模式明显减弱。

2023年国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。目前小程序游戏的变现模式主要有内购付费、广告变现和混合变现。

报告显示,内购比例的快速增长带动了小游戏市场的快速增长。

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