年度亚洲中东北非玩家支出调查:游戏越来越贵了

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根据市场研究公司Niko Partners的一份新报告,2023年,游戏内购买占今年亚洲、中东和北非游戏市场份额(894亿美元)的87.8%,金额达785亿美元。在所有的应用内购买中,买断游戏本身的支付占78亿美元,而31亿美元是会员订阅费。

年度亚洲中东北非玩家支出调查:游戏越来越贵了-第1张图片 报告显示,62.3%的受访者在过去12个月内购买过所有平台的买断游戏。三分之一的受访者使用订阅服务访问游戏,如果将Prime Gaming等订阅服务考虑在内,这一比例将上升至51%。

然而,高昂的零售价格是非消费玩家不付费买断游戏的主要原因。39.3%的手机游戏玩家和44.3%的PC游戏玩家认为这是他们最大的问题。

年度亚洲中东北非玩家支出调查:游戏越来越贵了-第2张图片 在别处,有30%的手游玩家表示,在平台上玩游戏时,游戏内广告是最不喜欢的部分。

Niko Partners首席执行官兼总裁Lisa & middot丽莎·汉森说:创新的收费方式对于吸引游戏玩家,保证游戏长期成功非常重要。就像游戏在任何特定市场的本地化和文化一样,游戏的成功可能取决于对收入影响最大的本地收费模式的考虑。& rdquo

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