EA专有的frosty 引擎进行了改造,采用了新的Logo和品牌标识。Logo中的手印不再是多个碎片,而是更加平滑清晰的形状。虽然该引擎是为 “利用我们的游戏工作室探索、开发和应用专有技术”而构建的,但它现在代表着“一个协作创新的平台”。
EA还承诺“重新关注与我们团队和创作者的合作关系”。“多年来,我们一直与整个EA 游戏团队合作,以更好地了解他们的开发和技术需求,并优先考虑能够为创新创造更多灵活性并为开发者带来积极用户体验的变化。”
冰霜引擎团队希望“联合和放大”使用冰霜引擎的团队的专长,但同时也指出开发者可以自由选择使用自己的引擎进行开发,就像虚幻引擎在《星球大战绝地》系列和《下一个质量效应》中的应用一样。
无论如何,正如EA所指出的,“我们有责任让冰霜引擎成为我们游戏的最佳选择。”
至于Logo,一开始是为了强调其在《战地》(第一款使用该引擎的游戏)中的纯粹破坏力而被打破的。现在是关于“从内部改变冰霜引擎的合作关系”[h/]
“我们的新Logo手印由连续和重叠的层组成,展示了我们的团队如何利用彼此的优势,超越他们单独工作时所能达到的成就。每一层,就像frost engine技术的每一项一样,既是创新,也是基础,支撑着上面的各层,构建起一个有凝聚力的整体。”
目前唯一另一款基于冰霜引擎开发的EA游戏是《龙腾世纪:怕狼》,新细节将于2024年夏天公布。请关注更新。