浪人崛起是光荣忍者团迄今为止最大的一款游戏,拥有广阔的开放世界供玩家探索。游戏设定在日本幕府末期。玩家将遇到历史人物,如坂本龙马和吉田松阴,但你的决定将影响故事。
该游戏的导演安田·燕文在接受Game Informer采访时透露,对于该对话有很多回应。在故事的某些关键时刻,你可以决定一个目标的生死。
有意思的是,虽然主故事中没有“很多”这样的分支,但具体的副业任务会影响整体叙事。游戏有多个结局可以解锁,帮助一个角色完成一个“羁绊任务”可能有助于解锁其中一个。
在谈到羁绊的时候,安田·燕文说道:“在游戏中,你会遇到很多可以建造羁绊的角色,很多副业任务也与这些历史人物息息相关。此外,游戏还有一个与土地和特定场所建立羁绊的系统。因此,通过帮助特定领域的人,你可以加深与他们的联系。探索世界的许多动机都围绕着这些与角色和地点相关联的系统。”
“羁绊”系统听起来真的像是一个针对特定地点的声誉系统。玩家的行为选择很可能会让他们在这片土地上受到尊重或者被讨厌,这真的是意料之中。目前更多细节还不得而知,大家拭目以待吧!
浪人崛起将于2024年3月22日登陆PS5。