根据EA前全球高级营销经理Alexandre Scriabine的数据,Bioware的机甲射击游戏《赞美诗》第一周就卖出了200万份,总销量为500万份。
2019年《赞美诗》发布后,Bioware原本计划重启游戏,但最终因业内质量评价不佳而取消。Bioware曾表示,这部作品的销量不及预期,因为预计会卖出600万份。
现在看来《赞美诗》的销量远低于预期,但也在意料之中。因为游戏的开发时间只用了15个月,而大部分3A级别的游戏需要更长的时间才能完美发布。
如果说《赞美诗》是一款小游戏,500万份的销量已经是不错的成绩了。可惜这款游戏是大型游戏,销量没有达到EA和Bioware的预期,势必会让他们失望。