近日,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树、创意总监野村哲也和制作人北濑佳范接受了外媒GameInformer的采访,畅谈游戏地图设计。据悉,本作采用完全开放的世界地图。
回到过去时,北濑佳范说最初的《最终幻想》采用了完全开发的世界地图,一直持续到2000年的《最终幻想9》。但是从最终幻想10开始,当他们进入实时3D世界的时候,地图开发就停止了,或者在一定程度上停止了。
北濑贾凡和滨口直树都认为,如果《最终幻想7:重生》不包含互联互通的游戏地图,那将是对原著的“伤害”。当开发团队的其他成员听说地图再次完全开放时,他们非常高兴。
野村哲也说:“最终幻想曾经放弃开放世界地图,这真的很奇怪。我觉得没有开放的世界地图就没有真正的RPG游戏,尤其是《最终幻想7》。要充分体验世界,我们必须有一张开放的世界地图,我们不能没有它。”
最终幻想7:重生将会有一个巨大的开放世界地图,为玩家提供大量的游戏内容。滨口直树说,他们加入了“乌鸦巢”等新城镇,更深入地营造“重生”的世界。乌鸦窝很多人都是反对罗神的。此外,还增加了一个钢琴游戏。演奏者可以通过手柄摇杆来演奏不同的音符,通过其他按钮来切换琴键和八度音阶。游戏中可以收集很多乐谱,也支持免费播放。
最终幻想7:重生将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台。