《FF7重生》制作人:游戏必须回归完全的开放世界地图

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近日,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树、创意总监野村哲也和《最终幻想7:重生》的制作人北濑佳范接受了外媒GameInformer的采访,畅谈游戏地图设计。据悉,本作采用完全开放的世界地图。

《FF7重生》制作人:游戏必须回归完全的开放世界地图-第1张图片 回到过去时,北濑佳范说最初的《最终幻想》采用了完全开发的世界地图,一直持续到2000年的《最终幻想9》。但是从最终幻想10开始,当他们进入实时3D世界的时候,地图开发就停止了,或者在一定程度上停止了。

北濑贾凡和滨口直树都认为,如果《最终幻想7:重生》不包含互联的游戏地图,那么它将是原版& ldquo伤害& rdquo。当开发团队的其他成员听说地图再次完全开放时,他们非常高兴。

《FF7重生》制作人:游戏必须回归完全的开放世界地图-第2张图片 野村哲也说:& ldquo最终幻想曾经放弃开放世界地图,真的很奇怪。我觉得没有开放的世界地图就没有真正的RPG游戏,尤其是《最终幻想7》。要充分体验世界,就要有一张开放的世界地图,没有它就活不下去。& rdquo

《FF7重生》制作人:游戏必须回归完全的开放世界地图-第3张图片 最终幻想7:重生将会有一个巨大的开放世界地图,为玩家提供大量的游戏内容。滨口直树说他们加了& ldquo乌鸦巢& rdquo等待新城,旨在更深入地创造“重生”的世界,这里有很多人在对抗罗神。此外,还增加了一个钢琴游戏。演奏者可以通过手柄摇杆来演奏不同的音符,通过其他按钮来切换琴键和八度音阶。游戏中可以收集很多乐谱,也支持免费播放。

《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台。

标签: 地图 最终幻想 世界地图

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