根据市场分析公司Omdia的最新报告,2023年,消费者将在虚拟现实?VR?内容方面的支出同比下降10%,至8.44亿美元。Omdia将下降归因于全球通胀压力和Meta Quest 3、PSVR2和Pico 4等头戴设备的不良性能。

& ldquo与此同时,字节跳动缩减VR的野心严重影响了Pico,导致项目取消,缺乏有竞争力的VR内容,尽管Pico 4硬件广受好评。& rdquo

此外,专注于人工智能、对VR投资不足的科技公司(Meta除外)将加剧消费者在VR内容上的支出下降。
尽管如此,Omdia的报告指出,到2023年,VR头戴设备的活跃安装量将达到2360万。同时,2023年VR头显的销量将达到770万台,比2022年下降24%。
展望未来,Omida预测2024年和2025年销量将下降13%。然而,它还估计,到2028年,消费者将在VR内容上花费23亿美元。