《赛博朋克2》出身更加重要 不像1代是个摆设

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代号为“猎户座”的《赛博朋克2》可能会推出更多宏大支线剧情,这将由玩家选择的初始出生路径决定。在赛博朋克2077,球员的出身包括街头男孩、企业精英和游牧民族。

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《CDPR》的叙事总监菲利普·韦伯(Philipp Weber)在播客《回答》中表示,最初的出生路径对赛博朋克2077主线的影响有限,这是工作室希望在未来的作品中改进的地方。虽然韦伯目前正在开发代号为“北极星”的巫师主线游戏《巫师4》,但赛博朋克的续作仍处于概念开发阶段。

韦伯说:“说实话,像出生之路这样的设定,给了玩家扮演不同类型角色的期待。我觉得这是我们未来要改进的地方。我们当时确实给出了这样的承诺,但最终可能无法兑现。”

《赛博朋克2077》的开场会根据玩家选择的出生路径而变化,但在一个小时内,三条路径基本都会融合成同一个主线故事。虽然游戏本身有各种分支和选项,但出生路径的影响后来也仅限于偶尔额外的对话选项。

“赛博朋克2077一开始就很注意你的出身。你可以是一个流浪者,一个公司精英或者一个街头男孩,但是后来这种特质已经消退了。我们让所有的起源融合到同一个过程中。当然,偶尔也会体现出出生带来的一些差异。作为一个任务设计者,事后看来,如果我们有更多的经验和更多的时间,我们可能会做得更清楚。”

《巫师4》总任务设计师B?答?Ej Augustynek也参与了赛博朋克2077的开发。他认为起源之路和游戏主线剧情关系不大。“我觉得V弃的过往经历对人生道路更重要。”

“无论你之前做了什么,都有一个明显的瞬间,一切都崩溃了,对吗?”你和杰姬开始了新的生活,显然我们希望它更重要,但我认为我们现在的方式就像你来自一个特定的生活。这样的生活结束了。这都是过去的事了,现在你要过新的生活,但随着你在序言中遇到变化,它就变成了过去,你在处理相关后果的过程中重塑了自己。"

言下之意,序言的结尾是一个重大转折,彻底改变了V的人生。无论你曾经是谁,都必须面对一个全新的现实。你必须重新定义自己,找到新的目的和方向。

CDPR希望在《赛博朋克2》中,《出生之路》的影响能够更加深远,也希望玩家能够在游戏中真正体验到不同出身带来的差异,创造出更多独特的角色。

标签: 朋克 出身 赛博

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