今天给大家带来了另一个伊甸园光环的触发条件和效果列表。“光环”是在一场战斗中,当满足一定的起始条件时开始的能力。只要满足启动条件,光环效应在这场战斗中就会永远存在,但只要启动过程中“光环”的主人倒下,光环效应就会消失。比如过敏性休克的光环是中毒后激活的,免疫缺陷的光环是被虚弱伤害后激活的。要了解更多信息,您需要查看下表!
另一个伊甸园的光环触发条件和效果列表
光晕简介:
1。“光环”是在一场战斗中,当满足一定的起始条件时开始的能力。
2。部分敌人和“伙伴”持有该能力,根据敌人和“伙伴”持有的光环类型,发射条件和效果会有所不同。
3。“光环”有很多能力会影响自身以外的范围,所以没有持有“光环”的人物也可以被光环效果庇护。
4。只要满足起始条件,光环效应就会在这场战斗中永久存在,但只要起始过程中的“光环”持有者倒下,光环效应就会消失。
5。“伙伴”不会被攻击而倒下,伙伴的光环效应可以认为是永久有效的。
6。光环作为一个独立的系统,可以和环境、区域、演唱等场地效果共存。
7。在强力BOSS的挑战中,光环的惩罚机制是非常严格的,所以要在对战时确认,避免触发光环后形势走下坡路。
敌人光环信息的一部分
光环 触发条件 光环效果 H/] 符合条件的敌我双方的单人全属性忍耐力降低50% [/H/][/H/]剧烈精神痛苦[/H/][/H/][/H/]受到伤害后开始满足我们的单魔法暴击率100%下降 免疫缺陷 被弱点伤害后发动的条件 。排出 被弱点伤害后,发射 符合条件的敌人会对我们造成100%的单兵攻击和单兵技能伤害。Up 满足条件的单个敌人基础属性值大幅提升,物理和总属性忍耐力提升90% 自尊 50%以下开始。动作是先发制人的 致命时刻 HP50% 。动作就是先发制人 死锁 HP40%以下 。] 当HP30%以下 我们的单人最高HP70%降 法术抗 物理抗 ]当单个敌人满足条件时就会发动 [幻影 发射 符合条件的单敌回避率上升50%[/H/][/H/][/H/][/H/]]双方全属性耐受度上升99%[/H/]双方全属性免攻击造成的伤害变成五倍[/H/][/H/][/H/][/H/][/H/]满身机油[/H/][/H/]" H/][/H/]] 开始HP6000以上 我们符合条件的单人动作变成了回攻 我们符合条件的单人中毒和混乱忍耐力100%下降 ]]。当我们所有人在AF中的伤害减少99% 并且干种子的轻衣 不到20%的时候开始 物理和全属性耐受提高100% Shift 开始在a 辉煌之翼纹章 当速度超过600时,发动 符合条件的敌我单人行动成为先攻 。 当速度低于200时,启动 符合要求的马赫50%下降的力 。满足单敌物理条件,全属性公差90%UP 满足单敌条件速度变成两倍 转数 [/h AF槽最大。我们所有基础属性的值都大大降低了 第一效果限制 BUFF DEBUFF效果有五种以上的发射 。满足双方要求的单个物理全属性公差25%下调 第二效果限制 BUFF DEBUFF效果10多种发射 。满足双方要求单物理全属性公差30%降 热失控 BUFF DEBUFF效果8种以上发射 。满足双方要求单物理全属性公差100%下降 超热暴走 BUFF DEBUFF效果超过12种发射 。满足双方单物理和全属性公差50%下调的要求 油污气化 被火属性伤害时会启动 [/h]。] 烧伤 当任何人被火伤害时,开始 双方睡眠耐受度上调50% 。 所有敌人和我们都没有100%的属性攻击力up 庇护所 当任何人受到属性伤害时,启动 。]急速冷却 当任何人受到风属性伤害时,发动 双方的攻击都可以穿透结界