Kotaku评年终12大佳作 《心灵杀手2》夺魁

访客 游戏资讯 6

2023年对于游戏行业来说无疑是精彩的一年。虽然失业、大公司合并、泄密频发等内部问题层出不穷,但今年的游戏数量和质量同样令人刮目相看。

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当Kotaku开始评选年度最佳游戏(GOTY)时,Kotaku的编辑Alyssa Mercante说他不可避免地紧张。候选游戏的数量令人望而生畏,复杂的投票过程暴露了我糟糕的数学能力。她反复校对并“温和但坚定地”提醒Kotaku编辑投票。几周后,最终名单终于诞生了。

过去一年,大片游戏层出不穷,从3月的《生化危机4:重制版》,到4月的《星球大战绝地:幸存者》,5月的《塞尔达传说:王国之泪》,再到8月的《博德之门3》。甚至赛博朋克2077最终也不负众望,推出了《过去的阴影》资料片和大片。

列表如下:

12。生化危机4:重制版

十一。漫威漫画蜘蛛侠2

10。潜水员戴夫

9。赛博朋克2077:过去的阴影

8。星球大战绝地:幸存者

7。暗黑破坏神4

6。超级马里奥兄弟:惊喜

5。装甲核心6

4。街头霸王6

3。3号博德之门

2。塞尔达传说:王国之泪

1。心灵杀手2

Kotaku对心灵杀手2的评价:

心灵杀手2唤醒了我在最近主流游戏中经常体验却很少遇到的感觉:玩一些真正原创的东西。这并不是说现在的游戏比以前差了,而是随着一些概念和系统变得更加标准化和通用化,它们通常从一开始就很熟悉和舒适。一个开放的世界可能感觉是另一个,一个游戏的升级系统或者技能树可能和我们之前看到的很多游戏非常相似。但是,自2001年马克思·佩恩首次在游戏上留下不可磨灭的印记以来,Remedy一直保持着新鲜和独特,它将我们带入了一个不妥协的原创游戏世界。

距离《艾伦·威克外传》第一版已经过去了十三年。游戏的主角是一个犯罪小说作家。放弃了老主角硬汉侦探亚历克斯 凯西之后,陷入了可怕的写作瓶颈。这部作品的感觉源于《补救》创意总监Sam Lake在2003年《马克思·佩恩2》之后寻找新的创作方向的挣扎。《艾伦·威克》引人入胜——一款充满阴郁气氛的冒险游戏,敢于给我们一个艰难且有时令人讨厌的英雄——但尽管它有令人兴奋的想法,它仍然感觉有点僵硬和安全,一款关于恐怖的游戏,但它并没有真正深入到恐怖本身。

然而,与之形成鲜明对比的是,《心灵杀手2》却令人兴奋,毫不妥协,仿佛在宣泄13年积累的创造力。它的结构大胆,叙事狂野不羁,充满了令人兴奋的现实生活影像,巧妙地营造了一种艾伦 (还有你) 在不同的意识和存在层次之间滑动的错觉。这是一个超现实的旅程,巧妙地将整个Remedy的历史编织成一个故事,讲述我们创造的东西是如何解放了我们还是困住了我们。在今年令人兴奋的原创游戏大作中,《心灵杀手2》骄傲地站在最勇敢和最令人兴奋的提名之列,提醒我们当游戏始终如一地忠于其独特的艺术愿景时,它们能取得什么样的成就——这使它在2023年获得了Kotaku 年度游戏奖。

标签: 游戏 杀手 心灵

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