Kotaku评年终12大佳作 《心灵杀手2》夺魁

访客 游戏资讯 5

2023年对于游戏行业来说,无疑是精彩的一年。虽然失业、大公司合并、泄密频发等内部问题层出不穷,但今年游戏的数量和质量同样令人刮目相看。

Kotaku评年终12大佳作 《心灵杀手2》夺魁-第1张图片 当Kotaku开始评选年度最佳游戏(GOTY)时,Kotaku的编辑Alyssa Mercante说她不可避免地感到紧张。候选游戏的数量令人望而生畏,复杂的投票过程暴露了我糟糕的数学能力。她反复校对& ldquo温柔但坚定& rdquo提醒Kotaku编辑投票,几周后,最终名单终于诞生。

在过去的一年里,大片游戏层出不穷,从3月份的《生化危机4:重拍版》,到4月份的《星球大战:幸存者》,5月份的《塞尔达传说:王国的眼泪》,再到8月份的《博德之门3》。甚至赛博朋克2077也依赖于它的& ldquo过去的阴影& rdquo资料片和大补丁终于不负众望。

该列表如下:

12.生化危机4:重制版

11.漫威漫画蜘蛛侠2

10.潜水员戴夫

9.赛博朋克2077:过去的阴影

8.星球大战绝地:幸存者

7.暗黑破坏神4

6.超级马里奥兄弟:惊喜

5.装甲核心6

4.街头霸王6

3.3号博德之门

2.塞尔达传说:王国的眼泪

1.心灵杀手2

Kotaku对《心灵杀手2》的评价:

《心灵的黑仔2》唤醒了我在最近的主流游戏中经常体验却很少遇到的感觉:玩一些真实而完全原创的东西。这并不是说现在的游戏比以前差了,而是随着一些概念和系统变得更加标准化和通用化,它们通常从一开始就很熟悉和舒适。一个开放的世界可能感觉是另一个,一个游戏的升级系统或者技能树可能和我们之前看到的很多游戏非常相似。但是补救措施& mdash& mdash自从2001年马克思·佩恩第一次在游戏上留下不可磨灭的印记以来,它一直保持着新鲜和独特& mdash& mdash它把我们带入了一个不折不扣的原创游戏世界。

从最初的艾伦·威克已经过去十三年了。游戏的主角是一个犯罪小说作家。放弃了老主角硬汉侦探亚历克斯·凯西之后,陷入了可怕的写作瓶颈。这部作品感觉像《补救》的创意总监山姆·雷克,在2003年的《马克思·佩恩2》之后,努力寻找新的创作方向。艾伦·威克很迷人& mdash& mdash一款充满阴森气息的冒险游戏,竟然敢给我们一个难对付的,有时还让人讨厌的英雄& mdash& mdash但尽管有令人兴奋的想法,它仍然感觉有点僵硬和安全,一个关于恐怖的游戏,但它并没有真正深入恐怖本身。

然而与之形成鲜明对比的是,《心灵杀手2》却令人兴奋,毫不妥协,仿佛在宣泄13年积累的创造力。它的结构大胆,叙事狂野不羁,充满了令人兴奋的现实生活影像,巧妙地营造了一种艾伦(和你)正在不同意识和存在层次之间滑动的错觉。这是一个超现实的旅程,巧妙地将整个Remedy的历史编织成一个故事,讲述我们创造的东西是如何解放了我们还是困住了我们。在今年激动人心的原创游戏大作中,《心灵杀手2》傲然挺立,成为最有勇气、最激动人心的提名,提醒我们当游戏始终如一地忠于独特的艺术愿景时,能取得什么样的成就& mdash& mdash这为它赢得了2023年的Kotaku年度游戏奖。

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标签: 游戏 杀手 心灵

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