虽然《黑色神话:启蒙空》改编自16世纪最流行的小说《西游记》,但这款游戏与国内很多游戏不同(国内大部分都是免费游戏)。自2020年发布第一个预告以来,《黑色神话:启蒙空引起了广泛关注。到目前为止,这个预告在游戏科学管道频道的观看次数已经超过了一百万次,IGN管道的观看次数也超过了一千万次。

不同的是,《黑色神话:吴空》绝对是3A级别的买断单机游戏,符合西方3A工作室的价值理念。游戏塑造武空人物,以精准、深度的战斗使其与F社对立。游戏科学每发布一个新的视频都会让人印象更加深刻。此前《黑色神话:启蒙空在科隆的试玩(有报道称玩家排队4小时才开始玩)和TGA上的预告表明游戏科学正在做最后的准备,游戏将于8月20日在PC、PS5和Xbox系列X/S上上线。此外,虽然中国玩家对Steam平台上的买断游戏感兴趣,但免费游戏仍然是中国的主流游戏模式,这使得《黑色神话:启蒙空寻找全球受众变得更加迫切。
那么我们能从游戏本身期待什么呢?如前所述,《黑色神话:启蒙空一定是从灵魂游戏(战斗与治愈)中汲取了灵感,并加入了中国神话的元素。不仅如此,游戏更加有组织性,并且加入了完美闪避(像bayonetta),游戏还加入了类似于仁王的系统,玩家可以在不同的姿势之间切换,每个姿势都会被给予不同的攻击、连击和机会。
当然,要和F社竞争并不容易,尤其是《爱尔登的戒指》DLC也将于明年发售。但相比堕落之主和匹诺曹的谎言,《黑色神话:启蒙空的优势在于,它从自己的文化领域挖掘,有自己的风格,而不是简单的模仿《黑暗之魂》和《血源》。
此外,游戏预告还显示,玩家可以期待各种奇怪的角色和可怕的敌人,从长着人头的鸟和拟人化的老虎到中国典型的龙。黑色神话:启蒙空是否会给灵魂游戏留下深刻的印象,对于中国游戏的未来至关重要。