最近泄露的GTA 5源代码的分析整理还在进行中。在源代码中,许多人发现了提到任天堂Switch主机的代码,并认为这可能暗示着游戏有计划在这个平台上推出。不过根据一位网友对代码的分析,这种可能性并不高,甚至是NS版GTA 5的可能性很大& ldquo从未开发& rdquo。


不过今年8月R星在Switch主机上发布fistful dollars 1,这也意味着R星内部的引擎戾气被移植到了主机的ARM64上。拉斐尔写道:因为GTA 5运行的是RAGE引擎,所以试图在引擎本身之前移植GTA 5来切换是浪费时间。& rdquo




他还表示代码中对已经停运的谷歌云游戏服务 Stadia(代号为 YETI x86)的提及比“Nintendo Switch”要多得多。虽然在 Stadia 的生命周期中一直有相关的传闻,但是直到它停运《GTA 5》都没有登陆该云游戏平台。 他还说代码中对已经停止的谷歌云游戏服务Stadia(代号YETI x86)的引用不止& ldquo任天堂Switch & rdquo;多得多。虽然Stadia的生命周期中一直有相关传闻,但直到其停止GTA 5之前,并没有登录云游戏平台。
最后Rafael分析,网上所有关于GTA 5正在研发任天堂Switch版的传闻,大多是在& ldquo吃桃子& rdquo完全没有证据表明R星在做相关工作。他还说& ldquo如果游戏代码中提到的某个平台的名称是指游戏正在为这个平台开发,那么我也说了GTA 5正在为Mac系统开发。& rdquo同样,R星也从未为Mac系统移植过游戏。
在帖子附带的图片中,也有提及Android和iOS手机系统,另一位用户的评论也指出了这一点。拉斐尔回应说,提到这些系统& ldquoRAGE引擎文件可能是因为某些特定的(和过时的)原因而出现在那里的。有文件提到从来没有任何一个RAGE游戏的平台,比如macOS和任天堂DSi。& rdquo然后有用户提到R星和Remedy联合开发的Marx Payne 3已经发布了一个macOS X版本,Rafael回应:& ldquo哇,我真的不知道。我检查了以下内容。毫不奇怪,它是为使用英特尔x86的MAC开发的。& rdquo
