从全民看衰到一朝翻身 重新掌握主动权的CDPR 否认被收购

访客 游戏资讯 12

游戏行业公司之间的收购很常见,大到动视暴雪。当他们得到合适的价格时,他们也会同意加入微软。但这在业内引起了轩然大波,光是官司就打了近两年。微软的老对手索尼,几次被传言要买CDPR对抗。

从全民看衰到一朝翻身 重新掌握主动权的CDPR 否认被收购-第1张图片 然而,这个在去年10月份首次提出的想法却屡遭反驳。业内人士和CDPR CEO后来都否认了此事。随着赛博朋克2077 2.0的更新和过去DLC暗影的推出,CDPR反对收购的决心更加坚定。

从全民看衰到一朝翻身 重新掌握主动权的CDPR 否认被收购-第2张图片 近日,CDPR CEO亚当·基钦斯基(Adam Kiciński)在接受波兰媒体Parkiet采访时明确表示:

& ldquo我们没有兴趣加入任何更大的实体公司。我们一生都在努力工作,才有了今天的成就。我们相信几年后,我们会变得更大更强。我们有雄心勃勃的计划,并对我们将要做的事情充满热情。我们重视独立。& rdquo

从全民看衰到一朝翻身 重新掌握主动权的CDPR 否认被收购-第3张图片 CDPR之前一直有被收购的报道,这和赛博朋克2077上映后的窘境有很大关系。

要知道,当时他们不仅要面对玩家的指责和吐槽,投资人还发起了集体诉讼,认为CDPR隐瞒了赛博朋克2077的发布状态,让投资人损失惨重。在外界看来,新资本的介入将在很大程度上帮助CDPR。

从全民看衰到一朝翻身 重新掌握主动权的CDPR 否认被收购-第4张图片 然而,这场历时两年的官司终于在今年年初和解,CDPR向原告支付了185万美元。后续随着游戏质量逐渐达到玩家预期的样子,以及高质量DLC的推出,赛博朋克2077和CDPR的名声被扭转。

目前这款游戏已经售出2500万份,DLC销量已经超过430万份。口碑和商业上的成功让CDPR重新被市场认可。当然,这也把它从原来的尴尬境地中解放了出来。

从全民看衰到一朝翻身 重新掌握主动权的CDPR 否认被收购-第5张图片 现在CDPR有足够的信心重申自己无意被收购。同时,作为CDPR的首席执行官,亚当·基钦斯基也谈到了向导4项目:

现在,将近一半的团队正在开发这项工作,CDPR希望在2024年将大约400名开发人员转移到这个项目中。该项目目前进展顺利,CDPR对未来的项目更有雄心。我们希望《巫师4》能打破RPG游戏的界限,而《赛博朋克2077》的续集旨在更宏大的分支叙事。

从全民看衰到一朝翻身 重新掌握主动权的CDPR 否认被收购-第6张图片 一直保持足够的独立性是今天CDPR所追求的,他们不会考虑被收购的话题。从上次赛博朋克2077的发布会上,CDPR也得到了& ldquo游戏正式上线前不宜透露过多内容& rdquo结论。

从全民看衰到一朝翻身 重新掌握主动权的CDPR 否认被收购-第7张图片 经历了这么多事情,终于期待大家看到巫师4中CDPR制作水平的进步了。

标签: 朋克 巫师 赛博

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