Square Enix 社长:今年将积极改善旗下游戏质量、引入 AI 等新技术进行内容开发

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1月2日,IT之家消息,Square Enix新任总裁童胜龙先生近日发布了2024年的总裁新年信,概述了公司今年的主要战略方向,其中主要提到了“三个重点”,即“提升游戏品质”、“加强发行能力”、“引入AI等新技术”。

Square Enix的游戏褒贬不一。此前有匿名员工和承包商表示“公司的架构和游戏品控问题比较严重”。据IT之家早前报道,例如勇者斗龙达与伊战的大冒险因质量不佳而“在3月以100日元的回收价发售”,而Forspoken和众神编年史也遭到玩家恶评。

对此,童生·斯隆表示,Square Enix正在审查现有的在研游戏,以打造“比以往任何时候都更能满足客户期望的产品和服务”,并“努力加强公司的内容开发能力”。

在发行能力方面,童生·斯隆先生表示,他已经重新评估了整个Square Enix集团,并听取了“客户、股东、投资者、员工和其他利益相关者”的反馈,未来将继续推动“数字游戏”的发展,加强全球发行能力,“在销售更多旧游戏的同时,最大限度地提高新游戏的销量,从而扩大公司的IP粉丝群”。

最后,童生·斯隆进一步谈到了AI在Square Enix游戏中的应用,声称公司正在积极地将AI等新技术应用到公司的内容开发和分发功能中,从而提高开发效率,带来更多“新形式的娱乐内容”。

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