辐射:避难所是一个需要一定时间才能上手的游戏,游戏本身的可玩性很强。对于初学者来说,我们必须学会安顿住在避难所的每一个居民。让我们来看看边肖为大家总结的一些经验。
一、基本物质资源
避难所有三种物质资源:电、食物和水。
电源为整个方舱提供电力。如果电力资源太低,一些房间将开始停止工作。
食物资源匮乏,居民会失血。当水资源匮乏时,居民就会开始受到辐射的威胁。
在庇护所扩张的情况下,资源的最小数量不能高于资源槽的1/4。
在掩体维修的情况下,资源的最小数量不能高于资源舱的1/3。
否则收获资源的速度小于消耗资源的速度。
第二,居民的属性
居民有七个属性:
实力实力:S高的居民适合在电站工作。
观感观察:P高的居民适合在水处理厂工作。
耐力耐力:e高的居民适合储物室或者探险(挑瓶盖),e属性也决定血量[4]。
魅力魅力:C高的居民适合在电台工作。
智力智力:高I的住院医师适合在医疗站和实验室工作。
敏捷就是敏捷:A高的居民适合在餐厅工作。
运气运气:高L的居民可以减少“冲”的失败率,增加探索时物品的掉落率。
增加居民的途径有:
1、让异性在宿舍里繁衍人口。
2.前期弃土居民会自动加入。
3.建立一个广播室来吸引荒地居民。
第三,提高居民情绪指数的方法
1.派遣居民去做最适合自己最高属性的工作,包括装备属性加成。
2.送住院医生去宿舍休息或者做爱。
3.给居民配备武器或衣服。
4.激活极速模式获取资源。
5.派遣居民到储藏室,训练室,或探索荒地。探索荒地会获得武器装备。勘探的居民要选择综合性能较高的。居民的财产越高,他们在荒地生存的时间就越长。记得给自己装备衣服和武器,带点治疗药剂和小福宁。
其中仓库和训练室的工作不需要任何属性,任何居民都可以送到仓库和训练室,可以增加自己的心情指数。
居民会自动恢复所有血量,刚开始可以用来省一点药水。
如果避难所的资源不足,居民会受到辐射伤害,血容量会变低,需要用消妇宁和固化剂治疗。当避难所资源充足时,居民的血量会慢慢回升。每次升级,血量都会变满。
第四,意外情况
1.强盗入侵:将一些属性高的居民放在大门口,并给他们装备武器。
2.火:加速失败会出现,楼里有人可以解决。
3.危险生物:加速失败时会出现,给楼里的人配备武器。会造成居民死亡。
五、提示
1、同类建筑连接在一起,可以成为一个大房子,一个生产效率和仓储能力更高的大房子。最多三栋房子一起支撑。
2.中间一定要建电梯,可以节省居民搬家的时间。
3.不要在大门旁边建宿舍。建议建发电房,放一些战斗力强的居民去对抗歹徒。
4.人力不够的时候,可以多做爱,生几个孩子,繁衍人口。
5.最好每个房间都有一名居民配备武器,以应对紧急情况。
6.发电房最好建在中间,不要太偏僻,附近可以建一些餐厅和水处理室。储藏室可以建在旁边。这样,在电力供应不足时,也不会影响基础材料资源室的运行。