买前必看!40系显卡50款游戏帧率测试合集:RTX 4060Ti

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2023年5月18日,NVIDIA正式发布RTX 4060Ti,初步完成了RTX 40系列游戏显卡从高端旗舰到主流入门的市场布局。

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NVIDIA将RTX 4060Ti定位为主流1080P分辨率游戏显卡,凭借Ada Lovelace架构优势和专属的DLSS3技术,可以为主流游戏玩家和创作者提供令人难以置信的性能,开启DLSS3可畅享1080P、100FPS光线追踪性能。

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完整的AD106核心
完整的AD106内核。

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RTX 4060Ti所使用的AD106-350核心架构示意图
RTX 4060 ti使用的AD106-350的内核架构原理图。

RTX 4060Ti采用AD106内核,阿达·洛芙莱斯架构。AD106的完整内核有三个GPC,每个GPC包含六组TPC,每个TPC包含两组SM簇,总共有36组SM簇。但是,RTX 4060Ti在AD106完整内核的基础上切出一个TPC,即只有34组SM簇。

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Ada LoveLace架构的SM簇
adalovelace架构的SM集群

根据阿达·洛芙莱斯架构,每个SM簇包含64个FP32单元和64个FP32/INT32混合单元,可视为128个FP32单元,因此每个SM簇有128个CUDA,每个SM簇还配备了4个纹理单元、1个RT单元和4个张量单元,因此RTX 4060Ti有4352个流处理器单元、136个纹理单元和34个三元组。

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2代RT单元
第二代RT单元

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3代RT单元
第三代RT单元

阿达·洛芙莱斯架构第三代RT单元与安培第二代RT单元相比,增加了不透明微覆盖引擎(OME)和微网络位移引擎(DM-ME)。

这两个引擎可以进一步划分光学追踪计算中经常遇到的操作,提高整体效率,节省更多的计算资源,提高光学追踪计算的效率。

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除了架构上的升级之外,DLSS3技术无疑是RTX 40系列显卡的最大卖点,DLSS3也被NVIDIA官方称为神经网络渲染新时代。DLSS 3技术包含帧生成技术、超分辨率和NVIDIA Reflex,其中帧生成技术为RTX 40系列显卡所独享,该技术可以将光流估计和DLSS相结合,在现有帧之间插入精确的合成帧,实现帧数“翻倍”提升,让玩家获得更流畅的游戏体验。

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目前有超过300款游戏和应用支持DLSS技术,并且数量还在持续不断的增加,在这次的RTX 4060Ti显卡50款游戏性能实际测试中,我们就节选了30款支持DLSS的游戏作品,其中接近半数支持DLSS3技术。

接下来,我们来看看RTX 4060Ti显卡能给我们带来怎样的游戏画面体验。

标签: 架构 单元 游民

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