13岁少年在NES版《俄罗斯方块》发行34年后 首次“打穿”游戏

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经典的俄罗斯方块,1989年在NES平台上发布,最早由& ldquo通关& rdquo游戏。

13岁少年在NES版《俄罗斯方块》发行34年后 首次“打穿”游戏-第1张图片 因为游戏玩法是消除机制,所以游戏往往被认为是内容无限的,但实际上俄罗斯方块有& ldquokill screen)& rdquo;机制。当屏幕杀出现时,不会再有方块掉下屏幕,游戏屏幕会被冻结,相当于清除了游戏。

屏幕杀机其实就是游戏代码长时间运行导致的字节溢出,导致游戏崩溃。以前,一些开发人员使用名称& ldquoStackRabbit & rdquoAI程序过了237关,触发了屏幕杀机。还算理论上只要达到255级就可以重置游戏进入循环。

13岁少年在NES版《俄罗斯方块》发行34年后 首次“打穿”游戏-第2张图片 美国一名13岁男孩最近& ldquo蓝色Scuti & rdquo把他作为第一个& ldquo穿透& rdquo俄罗斯方块中人类的历史性时刻。

视频中,蓝色Scuti来到157级的时候,成功触发了杀屏机制。此前推测人类玩家会在155级左右触发屏幕杀机,人类最高纪录是2023年11月达到的148级。

13岁少年在NES版《俄罗斯方块》发行34年后 首次“打穿”游戏-第3张图片 现在的Blue Scuti不仅打破了俄罗斯方块的最高纪录,还首次达到了由人类触发& ldquo杀屏& rdquo成绩可以用年轻有为来形容。

标签: 游戏 机制 俄罗斯方块

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