狠人 独立制作者抵制Unity 单人花三个月把游戏引擎换了

访客 游戏资讯 14

2023年9月,Unity发布了一个引起整个游戏行业震动的消息。一直作为开源引擎免费试用的Unity engine突然宣布改变营收模式。届时,游戏的每一个安装都会遇到平局。这对于游戏开发者来说,无疑是一个坏消息。

狠人 独立制作者抵制Unity 单人花三个月把游戏引擎换了-第1张图片 正是因为这个原因,第二天很多游戏公司开始抵制Unity,联名厂商超过500家。受不了舆论压力的Unity再次改变规则,保持下载安装免费。对于营收低于100万美元的游戏,不需要支付额外费用(以保护独立游戏厂商),这一事件将得到解决。

狠人 独立制作者抵制Unity 单人花三个月把游戏引擎换了-第2张图片 然而,并不是所有一开始就威胁停止使用Unity引擎的公司& ldquo收回对话& rdquo是的。即使官方已经主了,还是有人选择迁移自己开发了很久的游戏的数据。这个过程花了他三个月的时间,额外工作了615个小时。

狠人 独立制作者抵制Unity 单人花三个月把游戏引擎换了-第3张图片 这款游戏名为《东方之路》,是由芬兰游戏开发商Antti独立制作的FPS游戏。和《逃离塔科夫》一样,《东方之路》以硬核为卖点。玩家需要在天启的边界挣扎求生,游戏采用& ldquo永久死亡机制& rdquo并且会随机生成动态事件来测试玩家。

狠人 独立制作者抵制Unity 单人花三个月把游戏引擎换了-第4张图片 游戏最初是基于Unity引擎开发的,但在去年新的收费规则曝光后,Antti进行了旷日持久的引擎转换工作。从零开始努力,他终于在近期完成了对现有内容的调整,将《东方之路》完全转移到开源的Godot引擎上。

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  值得一提的是,《Road to Vostok》早在去年6月份就曾进行过测试,多达40万的玩家参与了进来。Antti 的期望是制作出“市面上最好的硬核生存游戏”,因此对于这款作品,他投入了全部的时间和精力。 值得一提的是,《东方之路》早在去年6月就已经开始测试,多达40万玩家参与。Antti的期望是生产& ldquo市面上最好的硬核生存游戏& rdquo因此,他把所有的时间和精力都投入到了这项工作中。

狠人 独立制作者抵制Unity 单人花三个月把游戏引擎换了-第7张图片 在去年的一次采访中,Antti介绍道:

& ldquo《沃斯托克之路》会更像《潜行者:异常点》。玩家的过程更多的是和游戏世界相关,也和“DayZ”一样有永久死亡和生存的元素。另外,我还想鼓励玩家自己创造故事,精心打磨典型的生存机制,比如允许玩家生火、做饭、钓鱼、制作临时装备等等。& rdquo

狠人 独立制作者抵制Unity 单人花三个月把游戏引擎换了-第8张图片 因为玩法类似于《逃离塔科夫》,所以很多人拿这两款游戏做比较,甚至之前两款游戏的引擎都是一样的。然而,经过过去三个月的努力,通往东方之路变得非常不同。至少全新的Godot引擎会给玩家带来与上次测试完全不同的体验。

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  关于此次毅然决然更换游戏引擎,Antti主要还是为了规避不必要的麻烦。作为一个独立游戏制作人,单人开发游戏注定他没有承担风险的能力。Unity公司的上一次试探,已让Antti彻底放弃这个平台。 关于坚决更换游戏引擎,Antti主要是为了避免不必要的麻烦。作为独立游戏制作人,单机游戏开发注定是没有能力承担风险的。Unity的最后一次测试已经让Antti彻底抛弃了这个平台。

狠人 独立制作者抵制Unity 单人花三个月把游戏引擎换了-第11张图片 从2022年公开Demo,2023年开放测试,到2024年更换引擎,《东方之路》的发展之路可谓命运多舛。未来,我也期待这款游戏能尽快完成开发工作,顺利在Steam上发布正式版。

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